«Не нравится покупать преимущество» Сенатор и противник жестокости в видеоиграх оказался заядлым донатером

Сенатор видит проблему в демонстрации жестокости в видеоиграх, но микротранзакции в них, по всей видимости, вполне устраивают

Журналисты обратили внимание на реплику сенатора. Тед Круз (Ted Cruz) не поддерживает механику pay-to-win (плати, чтобы побеждать), но вот микротранзакции в некотором смысле одобряет. И, как выяснилось, даже сам поощряет, но с оговорками. В частности, он против лутбоксов, которые могут приобретать дети.

В подкасте Круз обмолвился: «Видеоигры созданы для того, чтобы вызывать привыкание. Я не такой геймер, как стримеры с Twitch, и я не играю в массовые многопользовательские игры... Мне не нравится, когда вы можете покупать внутриигровые предметы и как бы делать своего персонажа сильнее или получать преимущество...Признаюсь, когда я играю в некоторые игры, я иногда совершаю в них покупки, потому что так веселее, если вдруг у твоего персонажа появляется много замечательных вещей, на создание которых ушло бы полгода или год. Поэтому иногда я трачу 20 баксов и покупаю сундук с сокровищами, полный монет, потому что потом я могу потратить их, чтобы получить крутые вещи в игре».

Помимо этого, Круз против жестокости в видеоиграх.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.