Blizzard переделает WoW Wrath of the Lich King Classic. Разработчики отказались от прежних принципов
Когда-то при продвижении классической версии World of Warcraft команда Blizzard делала акцент на стремлении к воссозданию оригинального опыта. Теперь возникли нюансы
World of Warcraft Wrath of the Lich King Classic возвращается, но далеко не в первозданном виде. Blizzard подтвердила, что переходит от строгого принципа дизайна «#NoChanges» (без изменений) к «#SomeChanges» (с некоторыми изменениями).
При работе над WoW Wrath of the Lich King Classic команда Blizzard руководствуется следующими соображениями:
- Социальный опыт: следует заботиться о взаимодействии игроков, обеспечивать возможности для «социальной близости».
- Игра должна быть «доступной и знакомой».
- Мир World of Warcraft — главный персонаж, поэтому разработчики считают, что: «мы должны оберегать созданный нами мир от чрезмерных изменений».
Вносимые в World of Warcraft Wrath of the Lich King Classic изменения должны помочь поддерживать социальную близость, а также сделать систему эмблем доступнее, сохраняя при этом её оригинальную роль.
Некоторые активности могут перебалансировать. Например, в Наксрамасе увеличат урон и здоровье противников. Blizzard мотивирует это тем, что в 2008 году разработчики переусердствовали, стремясь сделать игру чуть проще. Теперь хотят избавиться от «слишком простой» активности, усложнив её. В подземелья планируют добавить дополнительные испытания, чтобы можно было заработать больше наград.
Также рассматривалась возможность выдачи одинаковой добычи в рейдах на 10 или 25 игроков и увеличение начальной сложности в героических подземельях, пока реализовывать такие идеи не планируют.
Релиз World of Warcraft Wrath of the Lich King Classic ожидается в 2022 году.