Microsoft решила уничтожить пользовательские сервера Minecraft? Игроки обеспокоены системой банов

Обновлённая функциональность Minecraft позволяет написать донос, а модератор может вынести игроку приговор. Это беспокоит сообщество песочницы

В Minecraft представили систему доносов. Модератор может рассмотреть жалобу по поводу некорректного сообщения в чате и отправить его автора в бан.

Это вызвало беспокойство в сообществе Minecraft. Пользователь quillka высказался по поводу ситуации с блокировками. Он думает, что транснациональная компания Microsoft решила избавиться от пользовательских серверов.

Он считает, что система запретов и модерации должна распространяться лишь на официальные Realms от Microsoft. Он призывает отстать от тех серверов, которые создали игроки в Minecraft. Он отмечает, что на протяжении многих лет такие сервера справлялись с вопросами модерации собственными силами. Как считает quillka, сервера сообщества Minecraft должны быть независимыми от политики Microsoft.

В посте на форуме quillka высказал мысль, что в Minecraft играют люди всех возрастов, а поэтому нельзя ожидать, что игра будет «идеально подходить для детей» (можно, например, повстречать ругающегося взрослого). Если убрать всех таких взрослых игроков-ветеранов, а оставить лишь молодых игроков, у которых нет средств для запуска собственных серверов, то постепенно исчезнут пользовательские сервера.

Он предполагает, что возможная цель транснациональной компании Microsoft: «…убить [пользовательские сервера] и получить больше трафика на [официальные сервера]…чтобы заработать больше денег на детях, которые просто хотят играть друг с другом…Это кажется злодейским, но, вероятно, просто капитализм».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.