По Mass Effect создали глобальную стратегию на базе игры Stellaris

Франшизу Mass Effect не торопятся развивать при помощи игр разных жанров, но поклонники исправляют этот недостаток BioWare

Как оказалась, группировка энтузиастов некоторое время развивает франшизу Mass Effect. Компания решила не уходить в сторону производства артов или роликов по мотивам франшизы, а решила сделать стратегию.

Проект Mass Effect: Beyond the Relays не является полноценной игрой, разработанной «с нуля». Это скорее мод, который превращает глобальную стратегию Paradox Development Studios в игру по Mass Effect.

Текущая версия проекта Paradox Development Studios предлагает более 20 цивилизаций на выбор, например азари или турианцы, ворка (или ворча) или волусы.

Из Mass Effect в Stellaris перенесли узнаваемые объекты, например «Станцию Омега» и «Цитадель», а также воссоздали звёздные системы и ретрансляторы. Также из игры BioWare позаимствовали модели кораблей и другие ассеты.

В Beyond the Relays предлагают режим песочницы и «сценарий», в котором примерно повторяют обстановку расстановку сил во вселенной оригинальных Mass Effect.

Ознакомить с Beyond the Relays можно по ссылке.

Пример игрового процесса:

Запись трансляции, июнь 2021:


Отмена
  • >Это скорее мод

    Это не "скорее мод" - это и есть мод. Причем косметический. Авторы натянули шкурки на корабли, и задник на карту. Механики не трогали, интерфейс не трогали, даже сюжетные эвенты из стеллариса остались (хотя если ты создаешь мод на другую игровую вселенную - сюжет и эвенты должны быть переписаны)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?