Монетизация Fall Guys стимулирует игроков проигрывать, чтобы быстрее получать награды

Fall Guys стала бесплатной. Для развития игры и поддержания серверов нужны средства, а потому Fall Guys снабжена системой монетизации. Она вынуждает играть не так, как хотелось бы

Fall Guys перешла на условно-бесплатную модель распространения. К игре приобщились более 20 миллионов человек за первые 48 часов.

Быстро выяснилось, что система монетизации Fall Guys работает довольно своеобразно. Она стимулирует сообщество стремиться не к победам, а к поражениям.

Дело в том, что проигрыш в первом раунде приносит 24 очка, а 5 раундов приносят 107. При этом по времени проиграть 5 раз в первом раунде куда быстрее и, соответственно, выгоднее (даёт 120 очков), чем стремиться продержаться как можно дольше.

В результате складывается ситуация, когда заметная часть игроков, которые заинтересованы в прокачке боевого пропуска, намеренно проигрывает, ведь интерес представляет не победа, а лишь испытания и быстрое получение очков за первый раунд.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.