Слух: Blizzard чуть не купила Dota 2 у Valve, но делала это без уважения — помешало высокомерие на переговорах

Оригинальную Dota собрали на базе Warcraft 3. Модификация стала довольно популярной и её подхватила Valve. Впоследствии это не порадовало Blizzard

Dota 2 (или Defense of the Ancients 2) достаточно популярная условно-бесплатная игра в жанре MOBA. Всё начиналось как пользовательская карта для Warcraft 3, игры Blizzard.

Компания «упустила» потенциальный хит. Valve подхватила проект, представив в результате Dota 2, которая активно развивается и привлекает множество игроков по сей день.

Как утверждает китайский комментатор DC, Blizzard (Activision Blizzard) пыталась выкупить Dota 2 у Valve. Однако, переговоры провалились, не смогли договориться о цене. 

Якобы свою роль сыграл тот факт, что Blizzard была достаточно высокомерной, ставила себя «выше» потенциального партнёра, а также проявляла неуважение к IceFrog, разработчику Dota. В итоге Dota 2 осталась у Valve.

DC похвалил Valve за то, что компания инвестирует в развитие Dota 2 и CS:GO, а также не зациклена на «погоне за сверхприбылью».


Отмена
  • У Близзард останется мало причин для высокомерия когда она будет мёртвой

  • Хорошая Близзард - мертвая Близзард?

  • Дота тогда точно загнётся, чё они хотс то свой не развивают унылый?)

  • Тут гордыня и зависть. Жадность с диабло иммортал. Лень с ремастерами. Похоть в ситуации с сотрудницами. Походу близзард решили собрать все 7 смертных грехов)

  • Уверен что пожрать котик тож очень любит. Им не хватает только Гнева :D

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?