CD Projekt выплатит $22,6 миллиона дивидендов — в 5 раз меньше, чем в 2021 году

CD Projekt в этот раз не может похвастаться огромными дивидендами, продажи Cyberpunk 2077 уже не такие впечатляющие. Тем не менее о выплатах менеджерам не забывают

CD Projekt, очевидно, продала не так много копий Cyberpunk 2077, что отразилось на дивидендах. Выплаты значительно ниже, чем было раньше.

В текущем году CD Projekt выплатит лишь 100 738 800 польских злотых (~22,6 миллиона долларов) дивидендов, против примерно 137 миллионов в прошлом году. Около четверти от этой суммы отправится менеджерам.

Выплаты осуществляют исходя из правила: 1 польский злотый за акцию.

Выходит, что Марчин Ивинский и Михал Кичиньский, со-основатели, получат по ~2.9 миллиона и ~2,3 миллиона долларов соответственно,  в то время как Адам Бадовски, руководитель CD Projekt RED, лишь 155 тысяч долларов.


Отмена
  • Сколько получат работяги, те кто непосредственно делал эту игру? На дефективных менеджеров вообще начхать.

  • схрена работяги должны получать что то больше своей зарплаты? дивиденды это про акционеров

  • Схернали кто-то должен получать дивиденды обдирая работяг?

  • Это называется капитализм, он только так и работает.

  • Хорошо живут, раз ещё какие то дивиденды платят

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?