Разработчики самой ожидаемой игры в Steam The Day Before ответили на обвинения в эксплуатации труда энтузиастов

Ранее стало известно, что к работе над проектами разработчиков The Day Before привлекают волонтёров, которые фактически работают бесплатно

Студия Fntastic, ответственная за разработку The Day Before, оказалась в фокусе внимания после того, как рассказала о вовлечении волонтёров в работу над проектами.

Не все оценили, что Fntastic практикует использование «бесплатной рабочей силы», которая вместо денег за работу получит некие бонусы.

App2top приводит ответ Эдуарда и Айсена Готовцевых, основателей Fntastic: «…На сегодняшний день у нас есть более 100 внутренних волонтеров (сотрудников) из России, Сингапура, Нидерландов, Таиланда, Финляндии, Казахстана и Беларуси…».

Помимо этого, у Fntastic есть 40 внешних волонтёров, которые помогают тестировать проекты на ранних стадиях разработки. Работают «на безвозмездной основе». Также волонтёры Fntastic помогают с локализацией.

Как утверждается, труд энтузиастов качественнее: «…В прошлом году мы сотрудничали со студией, специализирующейся на переводах и локализации. Как показала реакция игроков, результат их работы по локализации Propnight оказался неудовлетворительным.

Большая часть переводов была переделана нашими внешними волонтерами. Мы вместе с ними находили баги в Propnight, разбирались с читерами и даже организовывали наши сообщества в Discord». 

Самые активные «внешние волонтёры» вполне могут стать сотрудниками.

Релиз The Day Before ожидается в 2023 году.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.