Разработчики Crossfire Legion вырезали внутриигровой магазин из-за опасений игроков о pay-to-win механиках
Некоторые разработчики слышат критику. Crossfire: Legion лишилась внутриигрового магазина после того, как у сообщества возникли вопросы
Стратегия Crossfire: Legion не стала сверхпопулярной, но определённое сообщество всё же сформировалось. Его сил хватило, чтобы донести до разработчиков позицию по вопросам монетизации.
Команда Blackbird Interactive вырезала внутриигровой магазин Crossfire: Legion.
В сообщении разработчики дают понять, что пошли на такой шаг ради игроков:
«Первое и наиболее очевидное беспокойство игроков было связано [с внутриигровым магазином]. Его наличие заставило игроков задуматься о введении в будущем микротранзакций, влияющих на игровой процесс, и [pay-to-win механик; плати, чтобы побеждать].
Хотя никогда не предполагалось, что предметы, влияющие на игровой процесс, [можно будет купить за реальные деньги...] мы признаём, что презентация информации [о магазине] была довольно запутанной [и могла ввести в заблуждение]. Мы также услышали ваши отзывы по поводу блокировки юнитов и / или командиров в зависимости от прогресса игрока.
В результате в предстоящем обновлении мы отказываемся как от магазина, так и от системы разблокировки юнитов. Мы просто не хотим, чтобы что-то стояло между вами и наслаждением классическим игровым процессом RTS [стратегия в реальном времени], который предлагает игра!
Другими словами, это означает:
- Все текущие и будущие юниты всегда будут доступны сразу всем игрокам
- Нет необходимости разблокировать предметы, влияющие на игровой процесс...
- Операции будут удалены, а позже заменены новой системой прогрессии».
Планы по поводу DLC для Crossfire: Legion остаются в силе.