Власти канадского города Квебек «отменили» английский язык, создав проблемы для Ubisoft и многих других студий

Теперь французский язык стал единственным официальным в канадской провинции. Гильдия разработчиков считает инициативу властей атакой на инклюзивность

Власти города Квебек в Канаде приняли Билль 96, ставший так называемым Законом об уважении к французскому языку. Вот лишь несколько основных пунктов нового закона:

  • Управление французского языка имеет право без ордера проводить обыски и изъятие документов любой компании;
  • Государственные услуги на английском будут предоставляться лишь тем, кто учился или учится в англоязычной школе в Квебеке;
  • Услуги населению должны предоставляться на французском языке;
  • Компаниям предстоит доказывать, что они сделали все возможное, чтобы избавиться от необходимости обслуживать кого-то на английском;
  • Иммигранты могут получать услуги на любом языке, кроме французского, только на протяжении шести месяцев после прибытия в Квебек.

Билль серьезно повлияет на многочисленные игровые студии с офисами в Квебеке, поскольку большая часть работающих там сотрудников являются иммигрантами. В частности это касается инклюзивного квебекского крыла Ubisoft, работающего с 2005 года.

Гильдия разработчиков игр Квебека уже высказалась по этому поводу:

«К нам приезжает много людей со всего мира, чтобы делать видеоигры здесь, в Квебеке. Мы опасаемся, что власти таким образом посылают сообщение: "Квебек не принимает другие культуры"».

Помимо Ubisoft, в Квебеке также есть офисы Sony, EA, Warner Bros, Epic, Bethesda, Eidos/Square Enix, Gearbox, NetEase, Quantic Dream, Deck13, Behaviour Interactive, Compulsion Games, Red Barrels, Tribute Games и многие другие. Игровая индустрия считает провинцию столь привлекательной из-за различных налоговых послаблений.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!