Diablo Immortal за месяц после релиза принесла создателям $49 миллионов, по информации СМИ
Для сравнения, за аналогичный временной промежуток мобильная версия Apex Legends заработала $11,6 миллионов

Согласно информации портала Appmagic, Diablo Immortal принесла создателям 49 миллионов американских долларов (48 988 970, если быть более точными) с 10 миллионов загрузок. Важно отметить, что цифры не учитывают комиссии 30% магазинов Apple и Google, поэтому реальная сумма значительно выше.
За первую неделю после релиза игра заработала 11,9 миллиона долларов.
Прошлым крупным мобильным релизом известной игры стала Apex Legends. Королевская битва заработала 11,6 миллиона долларов при 21,8 миллионах загрузках.
Однако общий интерес игрового сообщества к проекту снижается, если судить по популярности Diablo Immortal на Twitch.
Какие мхаси, вот негодяи что творят, вот понаводят свои донаты ох. Раньше было лучше. Вот раньше то да...
А теперь дайте мне камней на 3к баксов пожалуйста....
>Важно отметить, что цифры не учитывают комиссии 30% магазинов Apple и Google, поэтому реальная сумма значительно выше
Реальная сумма полученного разработчиком не может быть выше после учета комиссии.
Реальная сумма потраченного игроками может быть выше в случае если указанная сумма - это чистое бабло полученного на руки после выплаты комиссии. Реальная сумма полученного разработчиком комиссией может корректироваться только в меньшую сторону.