Игровой рынок продемонстрирует рецессию впервые за много лет в 2022 году. Отчасти виновата и Россия

Мощный толчок развитию был дан в 2020-м, когда из-за пандемии многие люди были вынуждены проводить больше времени дома

Счетоводы из аналитического агентства Ampere подготовили отчет, согласно которому в 2022 году игровой рынок ожидает крупнейшая рецессия за много лет. Продажа консолей, игр и различных сервисов принесут игровым компаниям в этом году порядка 188 миллиардов американских долларов.

В период с 2019 по 2021 год рынок вырос на 26%, а в 2021 году позволил компаниям заработать рекордные 191 миллиард долларов.

Эксперты отмечают, что игровой рынок оказался таким же уязвимым перед многочисленными внешними факторами, как и любой другой.

Хотя пандемия и загнала многих людей домой, заставив их тратить больше денег, она также нарушила логистические цепочки, приведя к спаду производства электроники и дефициту полупроводников, который производители «железа» и консолей ощущают и по сей день.

На рынок повлияла и специальная военная операция России на территории Украины, из-за которой многие игровые компании приостановили свою деятельность в РФ.

Россия была десятым крупнейшим игровым рынком в мире, но сейчас рискует упасть на четырнадцатое место и потерять свыше 1.2 миллиардов долларов, прогнозируют эксперты.

Аналитики считают, что все наладится в 2023 году.

Новости run.code К обсуждению