Rockstar прокомментировала разработку GTA 6 и будущее Red Dead Online — пожертвуют развитием игры-сервиса

Rockstar вышла на связь с фанатами и поделилась планами по развитию игр-сервисов GTA Online и Red Dead Online

Недавно сообщество Red Dead Online анонсировало похороны игры из-за того, что давно не выпускали полноценных крупных обновлений. Rockstar не спешит радовать.

Разработчики выпустили заявление, в котором также упомянули про разработку GTA 6: «В течение последних нескольких лет мы постоянно направляли все больше ресурсов на разработку следующей части серии Grand Theft Auto, понимая, как никогда ранее, необходимость превзойти ожидания игроков и сделать эту [игру] лучшей из возможных, и в результате мы вносим некоторые изменения в то, как мы поддерживаем Red Dead Online».

Для RDO больше не планируют выпускать крупные тематические контентные обновления: будут развивать существующие режимы, добавлять миссии. Получается, развитием игры-сервиса пожертвовали ради GTA 6.

Для GTA Online готовится контент, связанный с аналогом местного ЦРУ. Судя по описанию, можно будет стать временным сотрудником, чтобы расследовать некий заговор.


Отмена
  • Если бы выпустили RDR:Mobile, я бы даже возможно забросил бы CoD. Только при условии, что решал бы скилл, а не бабло! 

  • В калодутии то прям скилл нужен. 

  • RDO была мертворожденной. Какой-то актив был первые пару недель и потом угасло.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?