«Сделано на отвали» Новинка CD Projekt RED по Гвинту получила обрезанную русскую озвучку, смешанные отзывы, малый онлайн

Польская компания выпустила GWENT Rogue Mage. Однако, на ПК в Steam игру встретили достаточно прохладно

Польская CD Projekt RED выпустила во многих странах (но не в России) «ГВИНТ: Маг-Отступник». Встретили игру прохладно.

Пиковый онлайн достиг отметки в 1170 человек. Обзоры в Steam смешанные, 65% положительных из 176 штук.

Среди положительных моментов отмечают проработку искуственного интеллекта, механику игры (Гвинт + roguelike) и обилие карт (хотя некоторые жалуются, что в Гвинте всё же большая вариативность).

Недовольные часто указывают на то, что игра явно недоделана (или была сделана очень оперативно), поскольку ощущается нехватка контента. По мнению некоторых, «ГВИНТ: Маг-Отступник» является позором для CD Projekt RED.

Релиз прошёл достаточно тихо, что послужило поводом для того, чтобы вспомнить Cyberpunk 2077: «Новый маркетинговый метод CDPR. После разочарования с Cyberpunk 2077 они пробуют что-то новое, а именно — не заниматься маркетингом вообще…».

Также, судя по обзорам, CD Projekt RED пошла на небольшое введение в заблуждение. В списке поддерживаемых языков заявлена русская озвучка, но она присутствует лишь частично: карты озвучены, а вот сюжет — нет.


Отмена
  • Ну фанаты этой конторы сами виноваты в "качестве" их игор, введя разрабов в абсолют после ведьмака 3 и прощая им все что можно.

  • У них кроме этой все игры отличные 

  • Ляхам просто не сказали, что основная аудитория их игр была из РФ.

  • А ещё что выдумаешь? Они после второго ведьмака стали известны во всем мире, а в России большинство людей пиратят, в отличии от цивилизованного мира 

  • Понятно, что продавая эскимосам крем для загара, много не заработаешь, даже если этот крем - лучший в мире (пример из книги польского писателя)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?