Авторы Vampire: The Masquerade – Bloodhunt отказались от сезонов из-за вреда, который они оказывают на качество работы

За последние годы концепция сезонов стала достаточно популярной, но не все способны работать в данном режиме. Авторы Vampire: The Masquerade – Bloodhunt меняют подход

Разработчики условно-бесплатной королевской битвы Vampire: The Masquerade – Bloodhunt пересмотрели подход к работе. Было принято решение отказаться от системы сезонов.

Представитель студии Sharkmob в интервью сказал: «…Когда мы запускали [Vampire: The Masquerade – Bloodhunt], мы провели 12-недельный стандартный сезон с Боевым пропуском на 100 уровней и стоимостью, аналогичной другим конкурентам. Мы довольно быстро поняли, что не можем поддерживать [такую модель] и это также вредит нам, потому что контент-план, по сути, удерживает нас от более быстрого обновления геймплея и исправления ключевых аспектов игры, о которых в некоторых случаях [громко заявляет] наша основная аудитория».

Сейчас цель Sharkmob — перейти на ежемесячный график обновлений. Помимо этого, отдельно планируют выпускать различные патчи с исправлениями и иными улучшениями.

Боевой пропуск из Vampire: The Masquerade – Bloodhunt никуда не денется, но он сократится и стоимость будет уменьшена.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.