Оригинальная The Witcher получила VR-модификацию, позволяющую пройти пролог и оценить боевую систему

Энтузиаст продолжает работать над превращением оригинальной The Witcher в игру для виртуальной реальности

Как сообщают, разработчик PatrykLoan обновил модификацию «Witcher in Virtual Reality» для первого «Ведьмака». Теперь пролог можно полностью пройти в виртуальной реальности.

По словам PatrykLoan, он тщательно переделал с нуля каждую кат-сцену. Поскольку игра работает в VR, можно будет покрутить головой «везде и в любое время». По этой причине он добавил новый контент во многие сцены и обещает: «...даже если вы играли в оригинальную игру, впечатления все равно будут новыми и свежими». Также он восстановил некоторые вырезанные диалоги и оставил пасхалки. 

Небольшая интерактивность тоже присутствует, но нельзя взять (потрогать): мебель, оружие NPC, еду (кроме напитков).

Диалоги доступны от первого лица, большинство кат-сцен работает с такой камерой. Управление мечом в бою может быть осуществлено «маханием». При желании, можно бросить во врага меч — при попадании нанесёт урон.

Доступна возможность отделить голову от тела противника.

С модификацией «Witcher in Virtual Reality» и списком поддерживаемых VR-устройств можно ознакомиться тут.


Сейчас на главной

Публикации

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Обзоры 08 октября 13:40 0

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.