Оригинальная The Witcher получила VR-модификацию, позволяющую пройти пролог и оценить боевую систему

Энтузиаст продолжает работать над превращением оригинальной The Witcher в игру для виртуальной реальности

Как сообщают, разработчик PatrykLoan обновил модификацию «Witcher in Virtual Reality» для первого «Ведьмака». Теперь пролог можно полностью пройти в виртуальной реальности.

По словам PatrykLoan, он тщательно переделал с нуля каждую кат-сцену. Поскольку игра работает в VR, можно будет покрутить головой «везде и в любое время». По этой причине он добавил новый контент во многие сцены и обещает: «...даже если вы играли в оригинальную игру, впечатления все равно будут новыми и свежими». Также он восстановил некоторые вырезанные диалоги и оставил пасхалки. 

Небольшая интерактивность тоже присутствует, но нельзя взять (потрогать): мебель, оружие NPC, еду (кроме напитков).

Диалоги доступны от первого лица, большинство кат-сцен работает с такой камерой. Управление мечом в бою может быть осуществлено «маханием». При желании, можно бросить во врага меч — при попадании нанесёт урон.

Доступна возможность отделить голову от тела противника.

С модификацией «Witcher in Virtual Reality» и списком поддерживаемых VR-устройств можно ознакомиться тут.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.