«Это существо делает игры для нас, покупателей». Ubisoft похвасталась своим сценаристом, но игроки не оценили

В ролике компания сделала акцент на том, что успех Rainbow Six Siege связан с инклюзивностью тактического шутера

Ubisoft выпустила ролик, в котором рассказала немного о Лорен, своей сценаристке, живущей в Швеции со своей семьей и целым курятником. 

Большой акцент ролик делает на том, что своим успехом тактический шутер Rainbow Six Siege обязан отчасти Лорен и ее команде специалистов, старающихся сделать персонажей как можно более разнообразными, яркими и запоминающимися. Зрители не оценили ролик:

«Ubi, а ты в курсе, что успех Rainbow Six Siege не связан с дайверсити, да?».

«Ну теперь понятно, почему Siege стала такой странной».

«Вот в этом и вся проблема игровой индустрии сейчас. Вот такие вот существа делают игры для нас, покупателей».

«Ребят, объясните мне, пожалуйста, как "разнообразие и репрезентация" вписываются в концепцию игры про элитную организацию, борющуюся с мировым терроризмом?».


Отмена
  • Конечно, ведь именно благодаря дайвёрсити-инклюзивити Сидж до сих пор популярен, а не из-за прорывных геймплейных механик, которые были на старте.

    Тьфу, бля.

  • вот не повезло For Honor, не было таких замечательных сценаристо-активистов и игра фактически сдохла( даёшь самураев геев в розовой броне

  •  2022-07-12 01:01:03 (обновлено 2022-08-10 12:51:59)
    3

    Я тебя расстрою, но у самураев было вполне принято сношать своих юных учеников. Гугли «сюдо»

  • Не только у самураев. В тюрьмах в СССР тоже такое практиковали. А теперь представь фильм про зеков в СССР, снятый по современным лекалам инклюзивности

  • Даёшь самураев гейв с елдаки вместо катану.

  • Даёшь самураев гейв с елдаками вместо катан.

  • Теперь понятно почему радуга стала такой радужной. Грустный смех осознания каламбура.

  • Почему её оскорбляют? 

  • Таки чтоб пакатать в 6 свитки, нада доказать свою пидерастнутость

  • прекрасный пример дегенератов в менеджменте, которые не могут оценивать влияние отдельных вещей на продукт. 

  • Расскажите нам, насколько популярна Рэйнбоу Сикс Экстракшн, пожалуйста. Ведь там и дайвёрсити, и инклюзивность, и сильные независимые женщины, которые всего всегда добиваются сами. Ну?

  • J
     2022-07-13 12:43:20 (обновлено 2022-07-13 12:44:16)
    0

    И тут такие Эндрю Уиттс и Даниэль Драпо (геймдизайнеры, сделавшие Осаду):"ну да, ну да, пошли мы нах@р". Не знаю, правда, кто из них больше ответственен за мультиплеер осады. Но оба сейчас не работают в юбисофт, а Эндрю ещё помогал 343 доделывать мультиплеер в Halo infinite. 

  • J
     2022-07-13 12:43:34 (обновлено 2022-07-13 12:44:11)
    0
    И тут такие Эндрю Уиттс и Даниэль Драпо (геймдизайнеры, сделавшие Осаду):"ну да, ну да, пошли мы нах@р". Не знаю, правда, кто из них больше ответственен за мультиплеер осады. Но оба сейчас не работают в юбисофт, а Эндрю ещё помогал 343 доделывать мультиплеер в Halo infinite
  • И тут такие Эндрю Уиттс и Даниэль Драпо (геймдизайнеры, сделавшие Осаду):"ну да, ну да, пошли мы нах@р". Не знаю, правда, кто из них больше ответственен за мультиплеер осады. Но оба сейчас не работают в юбисофт, а Эндрю ещё помогал 343 доделывать мультиплеер в Halo infinite
  • Нифига себе, у людей предвзятое отношение к человеку. Возможно, она занимается не сценарием Радуги и For Honor, а новым Ассасином. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?