Котики саботировали разработку Stray, но иногда всё же помогали
Создание игры про котика Stray не обошлось без участия хвостатых. Не всегда они позитивно влияли на рабочий процесс
По мере приближения к релизу Stray появляется всё больше подробностей. Выяснилось, что в создании игры про котика принимали участие настоящие котики.
Хвостатые были вовлечены в рабочий процесс. Например, при создании главного героя вдохновлялись Мёрто (на обложке). Его приютили Вив (Viv) и Кула (Koola), основатели BlueTwelve Studio.
Другие коты Джун и Оскар порой бывали в гостях у разработчиков. Ходили и следили за работой.
Как выяснилось, они саботировали создание игры Stray — «пели» во время важных звонков и выключали компьютер. В какой-то момент потребовалось снова работать над переводом, поскольку наработки не были сохранены. Кнопки питания решили защищать с помощью укреплений из картона.
Есть и позитивная сторона от вмешательства хвостатых. Разработчики наблюдали за ними, что помогло сделать котика в игре более реалистичным.
Релиз Stray запланирован на 19 июля.
Джун: