Котики саботировали разработку Stray, но иногда всё же помогали

Создание игры про котика Stray не обошлось без участия хвостатых. Не всегда они позитивно влияли на рабочий процесс

По мере приближения к релизу Stray появляется всё больше подробностей. Выяснилось, что в создании игры про котика принимали участие настоящие котики.

Хвостатые были вовлечены в рабочий процесс. Например, при создании главного героя вдохновлялись Мёрто (на обложке). Его приютили Вив (Viv) и Кула (Koola), основатели BlueTwelve Studio.

Другие коты Джун и Оскар порой бывали в гостях у разработчиков. Ходили и следили за работой.

Как выяснилось, они саботировали создание игры Stray — «пели» во время важных звонков и выключали компьютер. В какой-то момент потребовалось снова работать над переводом, поскольку наработки не были сохранены. Кнопки питания решили защищать с помощью укреплений из картона.

Есть и позитивная сторона от вмешательства хвостатых. Разработчики наблюдали за ними, что помогло сделать котика в игре более реалистичным.

Релиз Stray запланирован на 19 июля.

Джун:

Оскар:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.