Котики саботировали разработку Stray, но иногда всё же помогали

Создание игры про котика Stray не обошлось без участия хвостатых. Не всегда они позитивно влияли на рабочий процесс

По мере приближения к релизу Stray появляется всё больше подробностей. Выяснилось, что в создании игры про котика принимали участие настоящие котики.

Хвостатые были вовлечены в рабочий процесс. Например, при создании главного героя вдохновлялись Мёрто (на обложке). Его приютили Вив (Viv) и Кула (Koola), основатели BlueTwelve Studio.

Другие коты Джун и Оскар порой бывали в гостях у разработчиков. Ходили и следили за работой.

Как выяснилось, они саботировали создание игры Stray — «пели» во время важных звонков и выключали компьютер. В какой-то момент потребовалось снова работать над переводом, поскольку наработки не были сохранены. Кнопки питания решили защищать с помощью укреплений из картона.

Есть и позитивная сторона от вмешательства хвостатых. Разработчики наблюдали за ними, что помогло сделать котика в игре более реалистичным.

Релиз Stray запланирован на 19 июля.

Джун:

Оскар:


Отмена
  • Наконец то позитивные новости

  • надеюсь создатели понимают какой ожиотаж вызывает игра и выпустят ее в нормальном состоянии

  • Ну хоть где-то работают нормальные сотрудники.

  • Главное, чтобы котейки потом не создали кошачий профсоюз и не бастовали вместо того, чтобы работать

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 16

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.

    Рынку плевать на токсичность. Равнодушие Electronic Arts

    Итоги 16 сентября 18:39 11

    Пока некоторые блогеры кричат, что недовольные игроки убивают одиночные игры токсичными высказываниями, EA продолжает трудиться. Компания монополизировала спортивные игры, душит аудиторию микротранзакциями и плевать хотела на мнение «токсиков». И несмотря на ненависть со стороны игроков, она продолжает получать прибыль. Как так вышло? Давайте разбираться.