Разработчики A Plague Tale Requiem объяснили, почему отказались от консолей прошлого поколения

Сиквел A Plague Tale: Innocence не будет представлен на консолях прошлого поколения. Разработчики попытались объяснить решение

Разработчики A Plague Tale Requiem побеседовали с журналистами EDGE. Ожидается, что сиквел превзойдёт оригинал в ряде моментов.

По словам разработчиков, отказ от консолей прошлого поколения PlayStation 4 и Xbox One пошёл на пользу. Появилась возможность для внедрения различных улучшений.

Руководитель разработки Кевин Шото (Kevin Choteau) сказал: «Мы начали с самых основ, чтобы перестроить геймплей, искусственный интеллект и визуальные эффекты. В Innocence некоторые части [игры] могли выглядеть как театральные декорации из-за технических ограничений. В Requiem мы смогли раздвинуть горизонты [возможностей]. Когда мы пишем [сценарий], это позволяет нам продумывать такие невозможные ранее эпизоды, как погони с сотнями тысяч крыс или локации, которые динамично развиваются в зависимости от [хода] сюжета и событий».

Крысы научились действовать эффективнее, используя окружающую среду. Главные герои тоже изменились: Амиция — привыкла видеть смерть, а Гуго, обладающий способностью управлять крысами, должен быть осторожен, поскольку его навык может стать опасным в случае утраты контроля.

Релиз A Plague Tale Requiem запланирован на 18 октября 2022 года для ПК и консолей нового поколения PS5 и Xbox Series.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.