Разработчики A Plague Tale Requiem объяснили, почему отказались от консолей прошлого поколения

Сиквел A Plague Tale: Innocence не будет представлен на консолях прошлого поколения. Разработчики попытались объяснить решение

Разработчики A Plague Tale Requiem побеседовали с журналистами EDGE. Ожидается, что сиквел превзойдёт оригинал в ряде моментов.

По словам разработчиков, отказ от консолей прошлого поколения PlayStation 4 и Xbox One пошёл на пользу. Появилась возможность для внедрения различных улучшений.

Руководитель разработки Кевин Шото (Kevin Choteau) сказал: «Мы начали с самых основ, чтобы перестроить геймплей, искусственный интеллект и визуальные эффекты. В Innocence некоторые части [игры] могли выглядеть как театральные декорации из-за технических ограничений. В Requiem мы смогли раздвинуть горизонты [возможностей]. Когда мы пишем [сценарий], это позволяет нам продумывать такие невозможные ранее эпизоды, как погони с сотнями тысяч крыс или локации, которые динамично развиваются в зависимости от [хода] сюжета и событий».

Крысы научились действовать эффективнее, используя окружающую среду. Главные герои тоже изменились: Амиция — привыкла видеть смерть, а Гуго, обладающий способностью управлять крысами, должен быть осторожен, поскольку его навык может стать опасным в случае утраты контроля.

Релиз A Plague Tale Requiem запланирован на 18 октября 2022 года для ПК и консолей нового поколения PS5 и Xbox Series.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.