Русский голос Кратоса из God of War Ragnarok не знает, будет ли в игре русская озвучка

Русский голос Кратоса решил рассказать о работе над грядущей God of War Ragnarok для консолей PlayStation

В интервью «Газета.ru» актёр Михаил Белякович рассказал о том, как работал над God of War Ragnarok.

2 года назад в сентябре выпустили тизер God of War Ragnarok. По словам русского голоса Кратоса: «Мы его озвучили. И стало понятно, что игре быть…», но полноценная озвучка откладывалась из-за пандемии и т.п.

Большая часть озвучки, как минимум, Кратоса — уже записана, сейчас «приходят какие-то поправки к тексту». Однако, сказать такое о других Михаил с уверенностью не может, т.к. в игре много персонажей помимо Кратоса: «То есть озвучка в какой-то степени все еще в процессе».

Полной уверенности, что в God of War Ragnarok появится русская озвучка пока нет: «Могу всех уверить — все стараются, чтобы локализация вышла, и версия была бы полноценной для российских игроков. Однозначно сказать пока нельзя, потому что пока все еще в процессе утверждения».

Российские подразделение по-прежнему работает: «Здесь продолжают работать наши ребята, наше представительство. Именно они соединяются с заказчиком по ту сторону, и через них весь процесс локализации проводится. Мне не звонят напрямую и не говорят: "Mihail, zdravstvuite. My by hoteli s vami pogovorit pro Kratosa"».

Релиз God of War Ragnarok запланирован на 9 ноября 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.