Релиз соулслайка Thymesia опять отложили из-за игроков, которые ждут игру

Ждущие релиз соулслайка в духе Bloodborne высказали впечатления от пробной версии игры. Разработчики отреагировали. Переносом

Команда OverBorder Studio решила в очередной раз перенести релиз Thymesia. Поводом послужили пользовательские отзывы о демоверсии.

Авторы Thymesia намерены предоставить игру в наилучшем виде. Потребуется чуть больше времени, чем ожидалось.

Разработчики заявили, что несколько дополнительных дней позволят им внести исправления, которых ожидают игравшие в демоверсию.

Предполагалось, что Thymesia выпустят в 2021 году. На текущий момент релиз запланирован на 18 августа 2022 года.


Отмена
  • Я свой отзыв в Стиме аж задолбался писать. Тут же всё-таки ограничусь краткой выдержкой: всё очень плохо. Они сильно увлеклись боёвкой, оглядываясь постоянно на ББ, но почему-то сильно усложняя её. Перемудрили однозначно. Но сверх того, они просто не понимают почему соулс работает, а главное - как. Дизайн же уровней, по крайней мере в демо, вообще жопа. С этим всё очень плохо. Мне кажется, они должны решить для себя - или дизайн вытягивать, или боевку. Оба этих краеугольных компонента они явно довести до ума не могут, поэтому пусть уж сосредоточатся на каком-то одном.

  • Соулслайк, ага. Ты сначала пройди три части Краш Бандикут с трофеями, тогда узнаешь что такое сложная игра.

  • Соулс != сложно. Это больше о понимании и аккуратности через череду ошибок/смертей. 

  • Ну т.е. игра про то, как довести свои действия до автоматизма, путем многократных повторений однообразных действий.

  • Это скорее в отношении Сифу уместно - там это однообразие тебе навязывают. В соулсах очень многое решает осторожность - чтобы говорить про автоматизм, это прям перебор. Никто не заставляет, как на 8-битных консолях, проходить игру за 1 присест. В идеале с новыми соулсами, ещё и костры стали делать недалеко от боссов, чтобы ненужную беготню убрать. Первоначальная концепция соулс тоже не была хорошей -от каких-то вещей логично избавляются. В отношении боссов же - а смысл, я спрошу, встречаться с ними и пройти с первого раза? В чём прикол, если с твоей стороны усилия не будут важны?Чтобы выиграть,надо делать. И это здорово чувствовать дрожь пальцев, зная,что во время битвы ты можешь проиграть и бояться каждой новой атаки. Неслучайно полоска здоровья висит у врага-ты знаешь ,сколько ему осталось, и это хитрая ловушка,потому что теряешь контроль над собой, предчувствуя славную победу. Опять таки, повторяюсь, прощающих факторов много, многие люди с хорошей адаптируемостью приспосабливаются прямо во время боя по незнанию.

  • А 4 часть еще сложнее на 100% )

  • А если еще играть на залипающем и дрифтующем паде так сложность еще увеличится.

    А вот если говорить, об однократном прохождении без гайдов то Краши очень даже простые. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 21

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 10

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.

    Во что поиграть на смартфоне. Banana Kong 2, Take Flight 2, Air Battle Misson, Noah’s Heart

    Итоги 31 июля 19:36 8

    В этом выпуске стилистика CupHead накрывает самолеты из 30-х, Конг собирает бананы как в 90-е, мобильные вирпилы осваивают современные Су-57, а вайфу отправляются исследовать новый открытый мир. И это не Genshin Impact! Кроме того, создатели Punishing Gray Raven (хорошего клона Honkai Impact 3rd) анонсировали свою игру в открытом мире, после того как другие разработчики анонсировали «убийцу» Punishing Gray Raven.

    Симулятор злого хомяка. Обзор The Cycle: Frontier

    Обзоры 28 июля 17:41 2

    Почувствуйте себя злым хомяком. Отправляйтесь на планету Фортуна 3 и набивайте карманы под завязку. И лучше делать это быстро! На планете полно других игроков, которые высадились туда с той же целью. И им плевать, откуда брать хлам, из зданий или с вашего трупа.