Sony проговорилась: God of War Ragnarok хотели выпустить 11 ноября, в день релиза Starfield

Похоже, что Sony всё же планировала подколоть Microsoft, которая перенесла выпуск ряда продуктов на 2023 год

На фоне слухов о том, что God of War Ragnarok всё же выйдет в 2022 году, высказывали мысль: Sony выпустит игру 11 ноября. Дата выбрана не случайно — в этот день должна была выйти Starfield от Bethesda, которую перенесли на 2023 год.

Однако, позже объявили дату релиза God of War Ragnarok. Игру выпустят чуть пораньше — 9 ноября. Этому даже нашли «сюжетное обоснование».

Впрочем, версия с 11 ноября не является абсолютно неправильной. Энтузиасты нашли подтверждение тому, что Sony намеревалась подколоть конкурента.

Как утверждается, в социальной сети опубликовали ролик с неправильной датой, который оперативно удалили. Есть запись, доступная по ссылке тут или тут.


Отмена
  • Вышел бы очередной провал, как с Horizon Forbidden West, которым хотели подколоть Elden Ring, в итоге игра утонула в пучинах прохождений и гайдов по Elden Ring.

    God of war это не уровень Старфилд. 

  • z
     2022-07-16 14:21:57 (обновлено 2022-07-16 16:39:29)
    0

    Совсем нет, уебищное говно вменяемые люди удалили сразу) старое очко не нужно никому

  •  2022-07-16 14:39:52 (обновлено 2022-07-16 16:39:41)
    0

    Несчастный, пучинах прохождений и гайдов по Elden Ring, не дала тебе найти прохождение хорайзена на ютубе....

  • z
     2022-07-16 16:50:37 (обновлено 2022-07-16 19:41:11)
    -1

    старфилд ну максимум тянет на скачать с торента, и да коменты удаляют пидоррасы)

  • Ты уточняй какой именно ГоВ. Первая тройка - нормальное, бодренькое мочилово, в которое даже сейчас играть приятно. Четверка - полная хрень, поданая под видом переосмысления и портящая образ нормальной серии. Ну а то, что сейчас собираются выпустить - вообще ДЛС, которое пытаются продать за полную стоимость. Сонибои же известные дерьмоеды - даже такое схавают, свято веря в элитизм своей консоли.

  • z
     2022-07-16 18:02:19 (обновлено 2022-07-16 18:58:09)
    -1

    Ты упорот, первая тройка для малолетних школьников дебилов после 4й)

  • Сонибои часто такое хрюкают, когда отрываются от поедания очередного кала. Честно говоря - совсем не удивляет, ведь у любителей четверки мозгов не хватает, чтобы увидеть как из хорошо проработанной истории первых трех игр (Простоватой, но тем не менее добротной и не имеющей ничего лишнего), сделали откровенный высер с попыткой залезть в высокие материи, который превратил Кратоса из неукротимой, жестокой и безжалостной машины смерти( На чем собственно и стоял персонаж) в кусок унылого говна, таскающих свинок по указке впервые встреченной бабы. 

  • z
     2022-07-16 18:50:31 (обновлено 2022-07-16 18:58:05)
    -1

    Ты ебанул очередной высер)) Иди проспись машина бля

  • И что же лишнего в новом годаче? И чем его история менее проработанная? 

  • Ты сейчас так поржать решил или у тебя реально настолько туго с мозгами, что ты не видишь разницы? Нет у нового ГоВа истории. Есть The Boy вокруг которого скачет бородатый мужик, которого дерьмоедам пытаются выдать за Кратоса, но который им не является. На протяжении первых трех игр Кратос - был показан предельно жестоким воином, который слова "жалость", "взаимовыручка" и "милосердие" не понимал даже со словарем и охотно бил хлебало любому, кто давал ему хотя бы малейший повод. Здесь же разрабы насрали на уже сформированного и прекрасно созданного персонажа и вместо веселого рубилова отморозка из Греции со скандинавскими богами решили сделать "Сложную историю с моральной дилеммой", но обосрались уже на старте. Любому адекватному человеку(но не сонибою) будет плевать на Атрея, и еще больше плевать на его дохлую мамашу, с её священным походом на гору - игроки их до этого момента даже ни разу не видели, а вот превращение яростного и по-настоящему свирепого бойца в надувающую щеки и корчащую из себя брутала курицу-наседку портит все, что уже было создано ранее. И повторю еще раз: Кратос был показан не суровым персонажем, а именно что свирепым и беспринципным, часто действующим в стиле "Вижу цель - не вижу препятствий". Таким он был создан и и таким он показан от начала первой и до конца третьей части. С какого хрена он превратился в "сурового, но мудрого наставника" да еще и для такого куска сценарного кала, как Атрей - ведомо только закинувшимся наркотой разработчикам. По идее после первого же взбрыка парня он должен был получить от отца "божественный п*здюль", после которого Кратос бы отправился искать себе новую жену и заводить с ней новых, нормальных детей. С учетом первых трех частей это был бы единственный возможный исход.

  • Интересная у тебя логика, Кратос отвесил бы "божественный п*зделе"(ну исходя из первых 3-х частей УБИЛ бы) Атрея после первого затыка, и начал бы искать новую "нормальную" семью. - А как ты думаешь с новой семьёй Кратос тоже расправился бы из-за первого "нервного срыва Кратоса"? Он же знаменит тем что сам убил греческую Жену....

    Кратос в конце 3-й части говорит что месть свершилась, и убивает себя.... 

    Кратос ненавидит богов, и как следствие себя, поэтому он и пытался убить себя в конце 3-й части. Поэтому у него такие беды с башкой в переосмыслении.

    И подытожу - если тебе кажется, что новая механика хуже старых игр, или не такая как та к которой ты привык за первые части то - просто смирись, в мире всё меняется, и когда люди хавают одно и тоже - они так-же начинают ныть, что им не хватает разнообразия и чего-то нового, ну надеюсь ты понял...

  • Понятно, банальная вкусовщина. Персонаж должен быть тупым бревном на протяжении всей серии игр и не имеет право на переосмысление. 

    "С какого хрена он превратился в "сурового, но мудрого наставника"

    Ну не знаю, может потому что в третьей части он совершил свою месть и как бы помер почти, а потом вел достаточно мирную и уединенную жизнь,но не разве может это повлиять на личность, он так и должен оставаться тупым мясником.

  • z
     2022-07-16 19:21:13 (обновлено 2022-07-16 21:00:15)
    0

    Ебучий сайт, пидорас удаляет коменты))

  •  2022-07-16 19:59:35 (обновлено 2022-07-16 20:04:02)
    1

    Интеречно почему удаляют коменты тех кто топит за сони? А всяких долбоебов типа Darkscz оставляют? Вывод админ долбаеб?

  • Жаль, тогда Старфильду пришлось бы перенести. Вот смеху было бы

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 4

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 1

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 3

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 18

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.