
Создатель Dead Space рассказал, что придумал The Callisto Protocol, когда рисовал в пустыне, и показал геймплейные кадры
По мере приближения к релизу The Callisto Protocol появляется всё больше информации о создании игры. Есть и новые кадры
Создатель Dead Space Глен Скофилд (Glen Schofield) продолжает беседовать с журналистами. На этот раз он рассказал Gameinformer о том, как пришёл к идее создания The Callisto Protocol.
После ухода из Activision, основатель Striking Distance Studios отправился в путешествие. В пустыне он занимался рисованием и размышлял: каким будет следующий шаг в его карьере. В какой-то момент он пришёл к Callisto и созданию новой студии.
Релиз The Callisto Protocol запланирован на 2 декабря 2022 года. Подтверждено наличие сезонного пропуска и скинов.
В ролике представили несколько новых геймплейных кадров The Callisto Protocol. Как утверждается, кадры засняты на «некстген железе».
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google








![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)




