Создатель DOOM Джон Ромеро делает шутер на Unreal Engine 5

Джон Ромеро готовит новую игру, которую выпустит крупный издатель. Это шутер по оригинальной интеллектуальной собственности

Romero Games работает над новой игрой. Это шутер с видом от первого лица.

Джон Ромеро уточнил, что это шутер по оригинальной IP (интеллектуальная собственность), а в основе игры будет лежать современный движок на Unreal Engine 5.

Поддерживать разработчиков будет некий «крупный издатель», имя держат в секрете.

Информации о примерной дате релиза и платформах пока нет.

В заявлении студии утверждается, что это «новый рассвет для Romero Games»: разработчики сосредоточатся на создании шутеров от первого лица. Ранее Romero Games представила стратегию Empire of Sin, у которой смешанные отзывы в Steam.


Отмена
  • Дайкатана 2 наверное ...

  • Ромеро опять будет делать всех своими сучками?))) 

  • Молодец. Ждем.

  • После негров-гангстеров врядли что-то адекватное из его кукухи выйдет.

  • дай катану, я ему у*бу....

  • А у него были какие нибудь проекты с начала нулевых? Есть ощущение что у игры будет геймдизайн 90х.

  • Хочет снова тряхнуть шевелюрой, но к сожалению у него только шевелюра шикарная, он же тот ещё пустозвон, как и дед Муленьё! 

  • Интересно, он сможет закончить прежде, чем начнёт переводить проект на Unreal Engine 6?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?