Blizzard позволила игрокам Diablo Immortal бесплатно менять класс, но требует снова покупать косметические предметы

Система монетизации Diablo Immortal достаточно обширная, но всё же Blizzard позволяет иногда выполнять некоторые действия без дополнительной платы

Diablo Immortal критикуют за систему монетизации, хотя даже в ней при определённом настрое геймер может найти положительные стороны.

В условно-бесплатной игре представлено множество классов и поэтому игроки опасались, что Blizzard предложит менять их за деньги. Как оказалось, смена всё же будет бесплатной — раз в неделю.

Однако, даже тут Blizzard смогла неприятно удивить игроков. Смена класса не означает, что сохранятся косметические предметы. Как отмечают недовольные, предметы предстоит покупать снова, чтобы использовать на новом классе.

Впрочем, далеко не все видят проблему в том, что лишают себя премиального контента, например из боевого пропуска. Кто-то и вовсе не видит сложности в том, чтобы «удалить текущую косметику из боевого пропуска для класса и отправить новую для нового класса по почте».


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.