Blizzard продаёт набор Overwatch 2 без доступа к бете, а PlayStation грозит удалить аккаунт за возврат средств

Blizzard и PlayStation должным образом не проинформировали покупателей, что приводит к неловким ситуациям и потере денег

На форуме Reddit фанаты Overwatch пропесочили Blizzard, досталось и PlayStation. Виной тому послужил набор Overwatch 2: Watchpoint Pack.

Описание недостаточно чётко сформулировано, а поэтому многие (судя по количеству сообщений в сети) ошибочно его покупают. Они надеются получить доступ к новой бете, ведь ранее доступ к бете выдавали за покупку. Однако, его теперь не предоставляют, тестирование проходит в закрытом формате (потребуется регистрация).

TKobs рассказал, что купил такой набор, как только он появился в продаже, но столкнулся с багом: система не признавала, что набор был куплен и получилось так, что его можно было приобрести несколько раз. Так с ним и случилось. Он связался с поддержкой PlayStation и ему вернули деньги за лишнюю копию.

Вскоре выяснилось, что вместе с оформлением возврата средств за лишнюю копию Sony также отозвала лицензию на доступ к бете. В связи с этим, когда TKobs загрузил бета-версию Overwatch 2, то ему выдало ошибку «вы не владеете Overwatch 2: Watchpoint Pack». Когда он попробовал его купить, то ему сообщили «вы уже владеете Overwatch 2: Watchpoint Pack».

Он повторно связался с поддержкой PlayStation, но время шло, а вопрос так и не удалось решить. Затем он попробовал позвонить, чтобы поговорить с оператором. Выяснилось, что т.к. в наборе Overwatch 2: Watchpoint Pack есть цифровые бонусы и копия Overwatch 1, то это уже считается не предзаказом, а покупкой. Поскольку прошло 14 дней, то и возврат оформить нельзя.

TKobs сказал, что решит вопрос с возвратом средств через банк, на что ему пригрозили «закрытием» учётной записи PlayStation навсегда. По мнению героя истории, это своеобразный грабёж (набор стоит 40 долларов).


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.