К новой студии бывшего президента Rockstar присоединились ветераны PlayStation и 2K

Студия Build a Rocket Boy сейчас занимается разработкой своего дебютного проекта с открытым миром, получившим название Everywhere

К команде студии Build A Rocket Boy, основанной бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом, присоединились Мик Хокинг (директор по развитию), Мюррей Паннелл (старший вице-президент по глобальному маркетингу) и Рэндалл Прайс (глава издательской деятельности).

Мистер Хокинг был главной SCE Liverpool Studio и PlayStation London Studio, а также помог основать и руководил студией Evolution, авторами Motorstorm. Помимо того, он успел поработать вице-президентом европейского отделения Sony Computer Entertainment и вице-президентом по разработке Codemasters.

Паннелл пришел в Build A Rocket Boy из 2K, где он был вице-президентом и отвечал за издательскую деятельность в европейском крыле компании. Он также был директором по маркетингу в британском офисе PlayStation, директором по маркетингу в Ubisoft и менеджером по маркетингу в Xbox.

Резюме Прайс немного скромней: он был вице-президентом в NCsoft, а до этого проработал 15 лет в ArenaNet, где занимал должность вице-президента, курировавшего направление глобальных рынков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.