«99% удалений» Blizzard похвасталась 20 миллионами установок Diablo Immortal, а игроки напомнили о безумной монетизации

Как утверждается, Diablo Immortal скоро запустят в Китае, а пока Blizzard хвастается тем, что есть. Это становится поводом для насмешек

Монетизация условно-бесплатной Diablo Immortal определённой прославила игру. Пользовательская оценка на Metacritic установила абсолютный антирекорд.

Blizzard ранее хвасталась 10 миллионами загрузок Diablo Immortal, тогда больший интерес игроков вызвало количество удалений. Это обусловлено системой монетизации, которая, как считается, отпугивает игроков.

Теперь Blizzard объявила о 20 миллионах установок, что вызвало новую волну вопросов и критики в адрес разработчиков, которые не снижают градус монетизации.

Один из комментаторов подшутил над постом разработчиков Diablo Immortal: «Blizzard: мы получили 20 миллионов скачиваний.

Реальность: но потеряли 99% игроков...из-за ужасных хищнических микротранзакций [и системы pay to win]».

Ожидается, что скоро Diablo Immortal запустят в Китае.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.