Halo Infinite тратит почти 1 ГБ интернет-трафика за пару матчей — не у всех есть деньги на прожорливый бесплатный шутер

Пользователи заметили, что условно-бесплатный шутер Halo Infinite активно пожирает интернет-трафик. Не у всех есть деньги, чтобы позволить себе такую игру Microsoft

К условно-бесплатному шутеру Halo Infinite много вопросов, например по части развития проекта. Добавился ещё один.

Как выяснилось, Halo Infinite активно пожирает интернет-трафик: несколько матчей запросто могут «съесть» 1 ГБ. Поскольку не у всех безлимитный тариф, такая прожорливая бесплатная игра далеко не всем по карману.

Игроки заметили, что сам матч в среднем расходует около 11 мегабайт, а вот затем — начинаются странности: каждый раз после выхода из матча в главное меню система получает 300 мегабайт данных. В результате несколько матчей «влетают в копеечку».

Представитель 343 Industries заявил, что разработчики уже изучают данную проблему. Ожидается, что исправление включат в августовское обновление. Подобная «оперативность» не очень обрадовала сообщество Halo Infinite.


Отмена
  • Шутка про отсылку дампа свопа в Майкрософт вышла на новый уровень? Это серьезный вопрос, т.к. игры обычно проектируются для минимального потребления траффика в районе нескольких килобит в секунду, т.к. что там посылать то? Координаты оъектов, которые занимают считанные байты? Так что сотни мегабайт траффика должны вызывать серьезные вопросы к тому, что именно передается.

  • Не удивлюсь, если запись видео матча для просмотра модераторами в случае чего.

  • Дык данные не передаются, а качаются. 

  • Помню, как для Колды МВ2 хватало 32 кбита мобильного трафика. 

  • жопец норм

  • Иди смотри на жопец Эбби

  • Ты сам то как Киркорова предпочитаешь?))

  • прохожу Хало Инфинит сюжетку на боксе.... отличная игра! Жаль что следующий Хало наверно на след.боксах выйдет

  • плохой выбор) прохожу пираточку на пука 2080 ти вышибает глаз графоном, на говно коробке представляю какое мыло))

  • Тебе точно водородную клизму сделали, рвёшься как бомба!

  • твоя иксбаксная жопа разорвалась в прямом эфире))

  • пука боярин момент

  • Похоже сетевую часть делали быдлокодеры по готовым библиотекам и шаблонам, и почему так происходит они и сами не понимают ...

  • абсолютно верно, ты бы и сам так сделал))

  • Ну да, сам то я давно уже ничего не писал, и в давние времена большая часть работы уходила по сути на изобретение велосипедов, теперь это не нужно нифига - мог бы как и все индусы после 2х недельных курсов быдлокодера устроиться и клепать всё из готовых библиотек, большая часть времени поначалу уходила бы на то, чтобы разобраться в проекте - куда же именно требуется встроить этот код, какие там входящие переменные, объекты и структуры, и что на выходе получить надо, а также на подбор подходящих классов/функций по описаниям из доков. Затем бы слепил бы вместе это всё, лишь бы работало как то, получил бы зарплату и считал бы себя крутым востребованным программистом.

  • На баксе все скорее всего норм, ну а пук кому он нужен?

  • Может этот индус просто перепутал что то - типа там передается строка данных, а он тупо какой то толстый массив с мусором на 300 мегов туда-сюда тягает, ну а чё - работает же функция, клиент без ошибки заходит и выходит, на работу сервера не влияет.

  • Не удивлюсь если это какая-нибудь  web-страничка с тонной java-script скачивается, чтобы после матча отобразить во встроенном в игру браузере какую-нибудь фигню, и кеша у этого браузера нет.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 9

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.