Разработчики Gesnhin Impact провели экскурсию по Сумеру и показали пустыню с египетской архитектурой и большим роботом

Вслед за разнообразными инсайдерами сами разработчики Gesnhin Impact решили провести небольшую экскурсию по местным красотам Сумеру

Разработчики Genshin Impact продолжают делиться информацией о новом контенте из обновления 3.0. Хотя и несколько уступают по оперативности инсайдерам.

Новый регион Сумеру разделён на пустыню и джунгли («тропический лес»). Однако, это будет не «очередной зелёный лес». Разработчики уверяют, что местность будет заметно отличаться от уже представленной в Инадзуме или Ли Юэ.

Здесь можно наткнуться не только на растительность, но и на останки довольно крупного робота:

 

При исследовании пустынных областей можно повстречать оазисы, песчаные руины, жаждущие воды растения, скалы, а также руины, которые оформлены в духе египетской архитектуры.

Есть и подобные статуи:

Тут тоже можно отыскать останки робота:

Сравнение роботов, что найдены в джунглях и в пустыне:

Релиз обновления 3.0 для Genshin Impact ожидается в конце августа.

Ролик с русскими субтитрами:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.