В NieR Automata нашли тайную комнату — через 5 лет после релиза игры

Похоже, что далеко не все секреты NieR Automata удалось успешно разгадать. Геймер поделился находкой и поразил сообщество игры

Игрок под ником sadfutago смог взбудоражить сообщество поклонников NieR Automata. На форуме Reddit он опубликовал запись исследования локации игры, которую ранее никто не сумел найти.

Находка всплыла спустя 5 лет после релиза, NieR Automata вышла ещё в марте 2017 года.

Возможно, такой длительный безуспешный поиск обусловлен тем, что на деле такую тайную комнату никто не искал. О существовании подобной локации, судя по реакции сообщества NieR Automata, никто и не подозревал.

Похоже, открытие sadfutago произошло совершенно случайно. Однако, полноценно он заинтересовался этой комнатой лишь тогда, когда его друг не смог добраться до этой же локации. Находка находится в районе, где проходит битва с боссом Адамом.

Некоторые засомневались в подлинности записи, стали подозревать использование различных модов или иных уловок. С другой стороны, датамайнер Lance McDonald заявил: «Пока нет возможности модифицировать Nier Automata таким образом, если кому-то интересно, не подделка ли [эта находка]».

Пока ещё не раскрыт способ проникновения в данную локацию, ролик доступен по ссылке. Как утверждается, запись сделана на консоли PlayStation 4.

[ОБНОВЛЕНИЕ] расследование продолжается, в тайной комнате найдена катсцена и предполагаемый босс.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.