В NieR Automata нашли тайную комнату — через 5 лет после релиза игры

Похоже, что далеко не все секреты NieR Automata удалось успешно разгадать. Геймер поделился находкой и поразил сообщество игры

Игрок под ником sadfutago смог взбудоражить сообщество поклонников NieR Automata. На форуме Reddit он опубликовал запись исследования локации игры, которую ранее никто не сумел найти.

Находка всплыла спустя 5 лет после релиза, NieR Automata вышла ещё в марте 2017 года.

Возможно, такой длительный безуспешный поиск обусловлен тем, что на деле такую тайную комнату никто не искал. О существовании подобной локации, судя по реакции сообщества NieR Automata, никто и не подозревал.

Похоже, открытие sadfutago произошло совершенно случайно. Однако, полноценно он заинтересовался этой комнатой лишь тогда, когда его друг не смог добраться до этой же локации. Находка находится в районе, где проходит битва с боссом Адамом.

Некоторые засомневались в подлинности записи, стали подозревать использование различных модов или иных уловок. С другой стороны, датамайнер Lance McDonald заявил: «Пока нет возможности модифицировать Nier Automata таким образом, если кому-то интересно, не подделка ли [эта находка]».

Пока ещё не раскрыт способ проникновения в данную локацию, ролик доступен по ссылке. Как утверждается, запись сделана на консоли PlayStation 4.

[ОБНОВЛЕНИЕ] расследование продолжается, в тайной комнате найдена катсцена и предполагаемый босс.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.