«Выстрел в колено» VRChat начали отменять в Steam из-за Easy Anti-Cheat

За короткий период VRChat получила массу негативных отзывов. Похоже, не все рады тому, что аниме-девушки будут под защитой Easy Anti-Cheat

Разработчики VRChat объявили о планах по внедрению Easy Anti-Cheat. Однако, их желание добавить в игру систему защиты не очень порадовало сообщество.

Довольно быстро игру закидали отрицательными отзывами. За последние 30 дней игра получила 70% негативных отзывов из 11 450 штук. При этом общий рейтинг VRChat составляет 83% на основе более чем 149 тысяч отзывов.

Есть несколько поводов, по мнению недовольных, по которым не стоит связываться с Easy Anti-Cheat. 

Спрос на читы не денется, а значит появятся предприниматели, которые будут заниматься продажей специальных читов, позволяющих обойти защиту. При этом от системы защиты пострадают простые игроки.

Easy Anti-Cheat может негативно повлиять на работу разнообразных модификаций или даже ползать по содержимому ПК игроков: «Что-что? Добавляете античит, который сломает все моды, которые люди использовали для более удобного взаимодействия с игрой, а то и вовсе вас заблокирует, потому что вы сами не можете сделать лучше?... Эти игроки такие глупые и эгоистичные, ведь Easy Anti-Cheat никогда не делал ничего плохого для игр! И никаких просадок FPS, никакого ломания "неизвестных" драйверов на компьютере, и сканирования ВСЕХ файлов на компьютере пользователя не было и быть не может!...».

Некоторые считают, что с Easy Anti-Cheat «…разработчики решили выстрелить себе в колено». Как утверждается, при этом в VRChat есть реальные проблемы, которые не торопятся решать.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?