Blizzard подталкивает игроков Diablo Immortal к аморальному поступку. Лор игры заставляет мучаться выполняющих задание

Некоторые игроки слишком серьёзно воспринимают происходящее в Diablo Immortal. Новое задание ставит таких людей перед моральной дилеммой

Недавно сообщество Diablo Immortal обсуждало, правильно ли убивать гоблинов с сокровищами. По мнению некоторых, если смотреть на это с моральной точки зрения, то это не совсем правильно.

Как утверждается, гоблин «никогда не нападает» на игрока, он является единственным «мирным» мобом. Получается, что игроки, которые рубят его ради получения выгоды, не слишком то и правы в своём поступке. 

Есть и альтернативное мнение: «…если у него столько золота, то оно наверняка было украдено у бедного и угнетённого народа его страны». Получается, игроки расправляются с «плохим гоблином».

Ситуация несколько накалилась. Дело в том, что вскоре после старта обсуждения появился другой игрок, который сообщил о том, что Blizzard предложила новое задание. Согласно условию, необходимо убить гоблина.

Получается, что Blizzard подталкивает к совершению аморального поступка. Некоторые попытались свести происходящее к шутке, а также сделали отсылку к произведению «Goblin Slayer», в котором главный герой сконцентрирован на ликвидации гоблинов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.