Раскрыты системные требования и время прохождения гротескного боди-хоррора Scorn

Релиз игры состоится 21 октября на персональных компьютерах и консолях Xbox Series X|S. Игра будет доступна в Game Pass в день релиза

В своем последнем блоге Ebb Software поведала, что на полное прохождение ее гротескного боди-хоррора Scorn уйдет от 6 до 8 часов. Все зависит от сообразительности игрока и того, как быстро он будет решать головоломки.

В Scorn не будет ставшего уже нормой для многих игр фото-режима, но авторы отметили, что из-за минималистичного пользовательского интерфейса, у игроков получится делать неплохие скриншоты при помощи подручных средств.

Игроки смогут приобрести расширенное издание, включающее два часа музыки, написанной композиторами Aethek и Lustmord, а также цифровой артбук толщиной в 192 страницы, на которых можно найти наброски монстров, оружия, локаций и описание мира Scorn.

Системные требования для игры в 4K и при 60 кадрах в секунду:

  • Windows 10/11 
  • AMD Ryzen 5 3600/Intel Core i7-8700 
  • 16 ГБ ОЗУ
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 
  • 50 ГБ на жестком диске (желательно SSD)

Ebb Software не относит игру в категорию AAA, считая ее AA-проектом:

«Это независимый проект, в который мы вложили душу. Хотя изначально нас было всего 4 человека с крошечным бюджетом на руках, с тех пор мы выросли и можем смело называть [Scorn] AA-проектом».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.