Активная база пользователей Activision впервые с 2019 года упала ниже 100 млн. Выручка упала на $700 млн.

Activision Blizzard поделилась финансовыми показателями за последний финансовый квартал, закончившийся в июне

ActiBlizz обнародовала отчет за последний финансовый квартал, закончившийся 30 июня. Операционная прибыль, выручка, база активных игроков и прочие показатели продолжают падать.

  • База ежемесячно активных игроков Activision сократилась до 94 миллионов (впервые с 2019 года) против 100 миллионов в первом квартале. Это без пользователей Blizzard и King;
  • Общая база активных игроков составила 361 миллион душ против 408 миллионов годом ранее;
  • Выручка упала на $700 миллионов и составила $1,6 миллиарда против $2,3 миллиардов за аналогичный период годом ранее;
  • Операционная прибыль сократилась на $621 миллион и составила $338 миллионов против $959 миллионов за аналогичный период годом ранее.

Умеренный рост показывает лишь подразделение King. Падение же Activision компания связывает с удручающими показателями Vanguard и тающий интерес сообщества к Warzone, но ожидает роста с выходом Modern Warfare 2 и Warzone 2.0.

Большие ожидания ActiBlizz также возлагает на World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic и бету Overwatch 2.

Diablo 4 все еще планируют выпустить в первой половине 2023 года на ПК и консолях, а затем поддерживать и развивать ее долгие годы.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!