В Skyrim добавят аналог системы заклятых врагов из Shadow of Mordor, которую запатентовала Warner Bros

Моддеры продолжают производить контент для The Elder Scrolls V Skyrim. Название нового проекта элегантно отсылает к запатентованной системе

Разработчики Middle-earth Shadow of Mordor из Monolith Productions предложили систему заклятых врагов, которую впоследствии успешно запатентовали. Однако, аналог всё же появится в совершенно другой игре.

Моддер под ником Syclonix готовится добавить в The Elder Scrolls V Skyrim систему заклятых врагов в духе Middle-earth: Shadow of Mordor.

Он выделил несколько особенностей модификации «Shadow of Skyrim»:

  • Если противник убивает игрока, то он становится «заклятым врагом» (Nemesis). У него будет уникальное имя, улучшенные характеристики и особое умение.
  • Игрок в случае гибели получает случайный дебафф, например может лишиться возможность использовать щиты.
  • Заклятый враг может взять и использовать снаряжение игрока.
  • После гибели игрок возрождается в случайном месте, которое может быть связано с убийцей. Например, если убийца — вампир, то можно очутиться в его логове.
  • Игрок будет получать квест на ликвидацию «заклятого врага», система будет мотивировать его выполнить. Например, победа может снять дебафф и даже дать усиление.
  • Как утверждает Syclonix, модификация «Shadow of Skyrim» должна работать с другими модами, которые добавляют локации, врагов и новые способности.

Релиз модификации «Shadow of Skyrim» запланирован на 6 августа. Модификация должна появиться на Nexus Mods тут.

Постер:


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?