Blizzard объяснила, зачем оказуалила WoW Wrath of the Lich King Classic

До поклонников World of Warcraft дошла информация о том, что Blizzard скорректировала систему наград Wrath of the Lich King Classic, возникли вопросы. Разработчики попытались объяснить решение

Бета-версия World of Warcraft Wrath of the Lich King Classic получила очередное обновление. У поклонников игры возникли вопросы по поводу системы наград.

Дело в том, что Blizzard добавила в качестве наград за некоторые ежедневные и сюжетные квесты не только предметы, но и Эмблемы героизма (считаются достаточно ценными). Такого не было в оригинальном дополнении Wrath of the Lich King. 

Подобное вознаграждение, как считается, несоразмерно с усилиями, которые потребуются для выполнения такого рода миссий. Получается, что WoW Wrath of the Lich King Classic «оказуалили».

Blizzard отреагировала на нарастающее недовольство в сообществе World of Warcraft. Объяснили, что, по задумке разработчиков, подобные награды должны стимулировать осваивать ключевой сюжетный контент в каждой зоне.

В World of Warcraft Wrath of the Lich King Classic представили систему «фазирования» (Phasing). По мере продвижения по сюжету меняется мир. Однако, это привело к тому, что иногда игроки-друзья могли оказаться в разных фазах, т.к. не освоили определённый контент. Ценные награды будут подталкивать к освоению нового и скорее оказаться в «финальной» фазе вместе с другими игроками. Подобное изменение в системе наград не должно стать заменой Героических подземелий и иного контента.


Отмена
  • AI
     2022-08-04 23:35:12 (обновлено 2022-08-04 23:36:06)
    0

    Это конечно пиздец, но что они подразумевают под "ценными наградами"?

  • А в чем проблема? На разрабах остались "неженки". Делают для неженок. Если старые игроки никак до этого не могут допереть...по делом, получается. За игры голосуют монетой. Если делают мусор и его хорошо покупают, какого и она вы ждёте в будущем? Кто-то будет париться , чтобы делать хорошо за ту же сумму? 

  • DA
     2022-08-05 15:57:13 (обновлено 2022-08-05 16:07:35)
    0

    Ну хоть какое-то мелочи они готовы править... Жаль всякую повестку с гомосятиной они будут разрабатывать в ПЕРВУЮ очередь, а потом уже продукт в виде игры подгонять под гомосятину! Так выразился их сотрудник, сказал "сначала современная культура, потом продукт". Ну и п***ец.

  • Я тут смотрю здесь собрались "любители хардкорного варика", по мнению которых WotLK уже умер из-за каких-то дополнительных наград...

    Вот скажите честно, люди пишущие это, вы долба*бы? Вас избавляют от лишнего гринда и поощряют прохождение сюжетной компании, а бл**ь жалуетесь.

    Давайте дождемся релиза WotLK и оценим качество самого контента, работы серверов, ребаланса врагов! Нет, вы наверное и играть то не будете, но как надоедливые мухи всё равно слетитесь и будете гадить на форумах.

    Рас вы так любите гриндить, то не играйте в Варкрафт, а идите гриндить кирпичи на заводе до смерти от эрекции на гринд! А ещё лучше идите гриндить уран в шахтах, вам очень понравится, ведь смысл вашей жизни гриндить.

    Всем нормальным людям пох*й на какую-то там валюту, наоборот, возможность быстрее прокачаться и идти в высокий контент, долбить ульдуар и цитадель, ходить на арены. Поэтому гриндеры ау*тисты, просто идите нах*й, у вас дем*нция и а*тизм.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?