«Буквально сломана» Код FIFA 23 устарел и рассыпается. Блогер рассказал о плачевном состоянии футбольного симулятора

В дебютной демонстрации FIFA 23 поклонники заметили баг. По словам блогера, у игры есть ряд проблем, которые непросто решить

Блогер BFordLancer высказался в социальной сети о состоянии FIFA 23. Ранее в официальной геймплейной демонстрации был замечен баг.

По словам BFordLancer, он несколько лет входит в состав «Совет Дизайнеров» (EA Design Council), ежемесячно общался с разработчиками и менеджерами сообщества. Он заявил: «игра  [FIFA 23] буквально СЛОМАНА».

Как утверждается: «Базовый код игры слишком устарел, а также [код игры] слишком долго создавался поверх [базового], чтобы его можно было исправить». Якобы многие причастные к созданию исходного кода уже не работают в Electronic Arts. Это делает внесение некоторых исправлений «чрезвычайно трудным и трудоёмким».

Получается, что лёгкие для стороннего наблюдателя задачи, в случае с FIFA 23 становятся крайне сложными. По словам BFordLancer, причастные к разработке FIFA 23 хотят внести многие изменения, но не всё можно сделать.

BFordLancer призвал не воспринимать его слова как попытку оправдать Electronic Arts, просто «такова реальность». По его мнению, требуется «МАСШТАБНАЯ ПЕРЕРАБОТКА» игры, но всё же отмечает, что режим FIFA Ultimate Team зарабатывает очень много: «…так зачем им рисковать и вкладывать значительные деньги [в переработку], если они так много зарабатывают».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.