Демонстрация геймплея Zenless Zone Zero. Создатели Genshin Impact готовят новую игру

Шествие китайских разработчиков не закончится на Genshin Impact. Авторы хита намерены выпустить ещё одну игру

Проводится тестирование Zenless Zone Zero. Участники делятся тем, что наблюдают сами в процессе игры.

Новинка от создателей Genshin Impact предлагает схожий игровой процесс: динамичные сражения с видом от 3-го лица. В боях можно переключаться между персонажами. В боевой системе угадываются элементы другого проекта miHoYo (или HoYoVerse) — Honkai Impact 3rd.

В отличие Genshin Impact, в Zenless Zone Zero представлен урбанистический (городской) сеттинг. Графика не уступает китайскому условно-бесплатному хиту. 

История Zenless Zone Zero подаётся в формате визуальной новеллы.


Отмена
  • И на выходе гача дрочильня с pay to win без коопа и сюжетом для галочки... ах да, там ещё и "энергия" есть, что значит ограниченный режим игры, а хочешь больше, то плати или жди.

  • Ну ты как бы явно видно что плохо осведомлён о играх данной студии, они делают синглплеерные проекты, без pay to win и с хорошим сюжетом (в хонкае крутой сюжет, в геншине нормальный сюжет), точно не для галочки, энергия может быть, но опять же в том же хонкае это никому не мешало активностей хватало, чтобы прорвести достаточно время в игре, не всё же энергию тратит, ну и опять же прокачка думаю будет как и в геншине или хонкае, можешь фритуплеем закрыть весь контент и получить любого персонажа не прилагая особых усилий, тут только нужно будет узнать у них система ближе к хонкаевской, где ты прям всех можешь собрать бесплатно или ближе к геншиновской где тебе что бы собрать всех фритуплеем нужно иметь хорошую удачу. А так практически уверен, что будет хорошая игра.

  • Хорошая игра для кого, для тебя и азиатов? Мелкие забеги по мелким аренкам, спамя кнопки, закрыми глазами, ведь от этого ничего не изменится? ты знаешь сколько людей играет в Honkai Impact? в стиме 829 игрока, основная база игроков в Азии. Такой """"геймплей""""" слишком специфичен для массы, снова будет пару фанатов тире отбитых анимешников в VK и основа на SEA. Там столько конкурентов впереди, что ZZZ станет просто нишевой игрой, фан сервисом и не более того.

  • Смешно очень приводить в пример стимовский хонкай, это ужаснейший порт который только может быть, управление ужасное, мышкой пользоваться нельзя, камера статична, нет русского, а так же можно вспомнить проблемы вцелом у игры, у неё плохая графика, и ужасный мобильный интерфейс, не удивительно, что в неё на компах не играют, я сам пытался не смог. Ну и да естественно, что ZZZ не станет такой же популярной как геншин, это очевидно, но графика, музыка, персонажи и интерфейс вполне хороши, почему это плохая игра, типо из-за того что тебе жанр линейного слешера не нравится? Или что? Тут по факту всё сделано хорошо для телефонов так уж точно.

  • Линейный слешер? :D, линейный слешер, это DmC и GoW 2, а здесь аренка 2 на 2 и полное отсутствие геймплея, один в один Ханкай, тебе даже ветераны Ханкай скажут, что данная боевка, это срань господня, она надоедает уже через пару часов. Единственное причина по которой сидят в Ханкай, это вайфу, дохрена вайфу, а в ZZZ и этого нет, сколько там вайфу, 1-3? Ты просто слеп.

  • Я в хонкае ради сюжетки сидел. Однако перешёл на пгр в котором и сюжетка тоже цепляет, и боёвка на мой вкус круче. ZZZ всего скорее тоже понравится - как минимум за счёт стилистики и геймплея. Хонкай это та штука над которой я временами рыдал белугой, это шикарный Starfire Sonorant, это чёртова крышесносная драма даже в ивентах. Но такого драйва как в трейлерах ZZZ я у Хонкеки не видел. 

  • Как ветеран Хонкая (играю с 2017, есть все персы и почти все сеты) отвечаю вот что-что, а боевка в хонкае никогда не разочаровывает. Она великолепна. Более того даже если вдонатить все деньги в хонкай и собрать самые мощные сеты для каждой валькирии - это никак не обеспечит успех в местном пвп (особенно на Exalted). Успех обеспечит только многочасовое заучивание паттернов поведения каждого из боссов, коих тут видимо-невидимо... Есть даже Андриус(Волк из геншина), что в 20 раз сильнее своего аналога в тейвате. Его просто не убить, без морбиус/апонии на пару с фишль...

  • В геншине нормальный сюжет? Ммм... как бы это поточнее выразить, сюжет там - вода. Внем нет каких-то явных моментов, вызывающих отвращение, но так же нет персонажей, толькокартонные шкуры для гача-рулетки, а всё для чего этот самый "сюжет" нужен - провести игрока между активностями, и со своей функцией он справляется не ахти. Какая-то нудная глубоко вторичная галиматья из аниме там вместо сюжета. Ну, либо за неделю игры до сюжета не доберешься, но тогда не помогло бы, даже если бы сценарий им писали Мартин, на пару с Авеллоном и Карпишиным.

  • Эмм, у геншина хороший проработанный лор, о чем ты? Сама история мира тайвата очень хорошо передается с помощью разных дополнительных регионов по типу энканомии, разлома или того же хребта, много нераскрытых тайн и развязок в основном сюжете относящиеся к самому путешественнику, которые выстрелят ближе к концу игры, так и об истории этого мира в целом, а так же связь всех игр их компании между собой, хорошо раскрытые персонажи, о музыке, красоте локаций, анимациях я вообще молчу, видно, что разработчики делали это с любовью, другой вопрос в том, когда игроки узнают все эти тайны, что сюжет сам по себе затягивают, с этим даже спорить не стану, это уже выбранный разработчиками вектор развития повествования в игре, а ведь ещё впереди, как минимум 4 региона

  • Для тебя да. Про твою жизнь могу тоже самое высказать:-)

  • Для какого подзалупного чела из села, возможно да. Про твою жизнь тоже самое могу сказать;-)


  • Да нормальный сюжет, да бывает водичка, но сам сюжет то нормальный, типо в каждом регионе своя история, по окончанию нас какой-нибудь персонаж отправляет в следующий, сами истории нормальные ничего плохого я в них не увидел, наоборот, нравится, что от некоторых клише избавились, как например всесильный главный герой, что меня бесит во многих аниме, ну и сам сюжет с каждым разом становится темнее, что мне тоже нравится, начиналось всё с Мондштадской сказки, а теперь у нас уже и Сяо пожертвовать собой хочет, и история Каэнрии тоже, не сказал бы что прям грустно как-то, ну уж точно не та детская история как раньше. Однако не советую мне писать, что мол вот на самом деле фигня ваш сюжет, я уже много раз сталкивался с людьми, которым не понравился сюжет чего-либо фильма, аниме или игры, и понял я только то, что переубедить в этом вопросе нельзя никого, как воспримешь сюжет в первый раз так и будешь воспринимать, поэтому предлагаю закрыть вопрос, ты высказался насчёт сюжета и я высказался, думаю хватит. А насчёт персонажей, ну это вкусовщина, кому как, правда есть один факт, который как бы есть и его никуда ни деть, персонажи в геншине очень хорошо прописаны, у каждого есть своя история, хобби, предпочтения, связи, мысли насчёт других персонажей, и тут кому как нравится, можешь конечно сказать что "Всё это фигня, не интересно", однако это вкусовщина, кому нравится кому нет. Спасибо за прочтение :)

  • Вот что, а "энергия" это меньшее из зол. В хонкае накопились горы из батареек, в пгр'е тоже навалом. Ключевые активности энергию обычно не тратят. 

  • В названии много букв Z - в тотально ущербных странах такое забанят ...

  • Кароч надо пробовать

  • Нафиг ОПЯТЬ тыкать геншет, лучше бы Хонкеку вспомнили. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 3

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 10

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.

    Во что поиграть на смартфоне. Banana Kong 2, Take Flight 2, Air Battle Misson, Noah’s Heart

    Итоги 31 июля 19:36 8

    В этом выпуске стилистика CupHead накрывает самолеты из 30-х, Конг собирает бананы как в 90-е, мобильные вирпилы осваивают современные Су-57, а вайфу отправляются исследовать новый открытый мир. И это не Genshin Impact! Кроме того, создатели Punishing Gray Raven (хорошего клона Honkai Impact 3rd) анонсировали свою игру в открытом мире, после того как другие разработчики анонсировали «убийцу» Punishing Gray Raven.