Похоже, Blizzard устала выслушивать критику за невыполненные обещания и начала сразу отказываться от обязательств
Игроки World of Warcraft заметили, что при описании изменений Blizzard начала использовать формулировки, которые оставляют пространство для совершения манёвра

Взгляд сообщества World of Warcraft зацепилось за сообщение геймдизайнера под ником Nimox.
В посте он использовал вставку, которая позволяет «отказаться от обязательств».
Встречается следующий фрагмент: «There is a new, potentially placeholder, not implemented, not final, not a promise talent....», т.е. наблюдается оговорка: «потенциальный плейсхолдер ["затычка"], не реализованный, не окончательный [не финальная версия], не обещанный [т.е. не факт, что выйдет в полноценный релиз]».
Некоторые с пониманием отнеслись к подобному, ведь порой не всё удаётся довести до релиза, что иногда не все игроки могут принять — начинают злиться. Ситуацию высмеял DM_ME_KUL_TIRAN_FEET: «У какого-то разработчика PTSD (посттравматическое стрессовое расстройство)».
Писать было не о чем, но очень хотелось.
Помню когда WoW вернулся когда вышло дополнение Дренор . Был не в восторге от того что эту серию пилили на ходу и было впечатление будто приобрёл не полноценное дополнение а игру в стадии бета теста . И то что особенно непонравилось когда механику стали затрагивать у игровых персонажей . Вот нахер нужно менять местами навыки и резать , делать слабее персонажей .
Да, Дренор одно из самых провальных дополнений ВоВа от "старых" разработчиков, такого кол-ва багов на выходе не было ни до ни после него.
Сейчас-то уже норма выпускать такие дополнения, а тогда это считалось немыслимым.
А так WoW был интересен в сериях Кароль личи и Катаклизм да тогда я начинал играть в WoW был нубиком и был под впечатлением от масштабов мира .