Разработчики из России работают над масштабной RPG на Unreal Engine 5, по информации СМИ

Проект называется DISTORTION и разрабатывается пока неназванной студией для персональных компьютеров и консолей

Коллегам с портала GameMAG удалось разузнать о ведущейся разработке масштабной ролевой игры для персональных компьютеров и консолей. Проект называется DISTORTION и создается командой опытных специалистов на базе Unreal Engine 5. 

Хотя пока даже неизвестно, какая именно студия занимается DISTORTION, GameMAG удалось засечь серию утечек и составить понимание об общей концепции проекта и игровых механиках:

  • Разработчики называют проект «интеллектуальным хардкорным блокбастером» и «RPG своей мечты» за многочисленные механики и комплексные системы;
  • DISTORTION в плане игрового процесса можно сравнить с Skyrim или The Witcher, объединенными с градостроительной стратегией: игроки могут бегать по миру, выполнять поручения и бить монстров мечом, а затем вернуться в город, построить барак, создать войско, которым затем можно напрямую управлять в последующих покорениях. Обещают эпичные битвы в духе «Властелина колец»;
  • Стилистически игра совмещает в себе средневековые декорации и технологии с научной фантастикой;
  • Мир DISTORTION поглотил глобальный катаклизм, результатом которого стало вторжение неизвестной расы монстров. Героям предстоит дать бой чудищам и не дать им устроить апокалипсис; 
  • Мрачный сюжет находится в постоянном движении и завязан не на протагонистах, а на самом мире. Если игрок слишком увлечется выполнением одного задания, то другое может стать недоступным, потому что ответственный за него персонаж просто устанет ждать и исчезнет;
  • Игроки все время будут находиться в напряжении, неведении и страхе;
  • Авторы готовят множество вариантов развития сюжетной линии, которые ведут к разным концовкам. Смерти героев не останавливают сюжет, но могут привести к неожиданным последствиям;
  • Даже если в ходе повторного прохождения повторять предыдущие решения, результаты могут быть совершенно иными, ведь исход поручения может зависеть даже от времени суток, когда протагонист взялся за него;
  • В DISTORTION будет несколько персонажей со своими предысториями и уникальными способностями;
  • Боевая система будет учитывать множество параметров и обещает быть предельно реалистичной. Сильное повреждение руки приводит к перелому и необходимости отступить для залечивания ран, а попадание стрелы в незащищенную голову означает смерть.

Отмена
  • Разработчики из России работают над масштабной RPG... 

    звучит как, учёные из Адыгеи открыли...шаурмечную

  • На какой стадии игра известно? Как-то много функций для одной игры. Сразу вспоминается, то как многообещающе выглядел Энкейсд.

  • "Мир DISTORTION поглотил глобальный катаклизм, результатом которого стало вторжение неизвестной расы монстров. Героям предстоит дать бой чудищам и не дать им устроить апокалипсис" Какой-то бред. Катаклизм он же апокалипсис уже случился! О каком предотвращении трындеца идёт речь если он уже пришёл?! Где логика?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 10

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.