Разработчики из России работают над масштабной RPG на Unreal Engine 5, по информации СМИ

Разработчики из России работают над масштабной RPG на Unreal Engine 5, по информации СМИ

08 авг 2022 18:51

Проект называется DISTORTION и разрабатывается пока неназванной студией для персональных компьютеров и консолей

Коллегам с портала GameMAG удалось разузнать о ведущейся разработке масштабной ролевой игры для персональных компьютеров и консолей. Проект называется DISTORTION и создается командой опытных специалистов на базе Unreal Engine 5. 

Хотя пока даже неизвестно, какая именно студия занимается DISTORTION, GameMAG удалось засечь серию утечек и составить понимание об общей концепции проекта и игровых механиках:

  • Разработчики называют проект «интеллектуальным хардкорным блокбастером» и «RPG своей мечты» за многочисленные механики и комплексные системы;
  • DISTORTION в плане игрового процесса можно сравнить с Skyrim или The Witcher, объединенными с градостроительной стратегией: игроки могут бегать по миру, выполнять поручения и бить монстров мечом, а затем вернуться в город, построить барак, создать войско, которым затем можно напрямую управлять в последующих покорениях. Обещают эпичные битвы в духе «Властелина колец»;
  • Стилистически игра совмещает в себе средневековые декорации и технологии с научной фантастикой;
  • Мир DISTORTION поглотил глобальный катаклизм, результатом которого стало вторжение неизвестной расы монстров. Героям предстоит дать бой чудищам и не дать им устроить апокалипсис; 
  • Мрачный сюжет находится в постоянном движении и завязан не на протагонистах, а на самом мире. Если игрок слишком увлечется выполнением одного задания, то другое может стать недоступным, потому что ответственный за него персонаж просто устанет ждать и исчезнет;
  • Игроки все время будут находиться в напряжении, неведении и страхе;
  • Авторы готовят множество вариантов развития сюжетной линии, которые ведут к разным концовкам. Смерти героев не останавливают сюжет, но могут привести к неожиданным последствиям;
  • Даже если в ходе повторного прохождения повторять предыдущие решения, результаты могут быть совершенно иными, ведь исход поручения может зависеть даже от времени суток, когда протагонист взялся за него;
  • В DISTORTION будет несколько персонажей со своими предысториями и уникальными способностями;
  • Боевая система будет учитывать множество параметров и обещает быть предельно реалистичной. Сильное повреждение руки приводит к перелому и необходимости отступить для залечивания ран, а попадание стрелы в незащищенную голову означает смерть.
run.code
08 авг 2022 18:51
Источники: gamemag

Сейчас на главной