Дизайнер монстров Silent Hill разочарован, что Dead by Daylight не использовала альтернативную версию Пирамидоголового

Японский геймдизайнер Масахиро Ито, известный за свой вклад в создание монстров для трех игр серии Silent Hill, немного недоумевает

Масахиро Ито, дизайнер монстров первых трех игр серии Silent Hill, недоумевает, почему в кроссовере Dead by Daylight и Silent Hill 2 не была использована альтернативная версия легендарного Пирамидоговолого.

«Почему Dead by Daylight не использует Белого охотника в качестве убийцы? Я специально создал его для комикса, который был в комплекте с саундтреком японской версии SH:origin/zero. Это был другой Пирамидоголовый, не предназначенный для Джеймса [героя Silent Hill 2]».

Ито-сан утверждает, что Белый охотник был специально создан для различных кроссоверов, а оригинальный Пирамидоголовый создан исключительно для того, чтобы изводить Джеймса.

Новости run.code К обсуждению