Баг Tower of Fantasy расплющивает героев, делая их идеальными 2D. Плоские вайфу поистине плоские

Пока ведутся споры о 2D против 3D, баг в Tower of Fantasy выбирает за игроков, достанется ли им объёмный персонаж или нет

Баги Tower of Fantasy не перестают удивлять. Конкурент Genshin Impact обещал предложить необычный опыт, это действительно произошло.

Игроки в Tower of Fantasy столкнулись с багом, который попросту расплющивает героев. По какой-то причине объёмные модели превращаются в «блинчики». Они становятся идеальными 2D-фигурками, но оружие при этом остаётся прежним. 

В боковой проекции можно не заметить подвоха, но если попробовать перевести камеру и взглянуть на персонажа сзади или спереди, то начинают возникать вопросы.

Стример SivHD показал баг в действии. Подобное может произойти, если быстро войти-выйти из здания.

Сбоку:

Спереди:

Сзади:

Поигравшие в Tower of Fantasy не понимают, как можно было допустить такое количество технических ошибок в глобальном релизе. Ранее игру тестировали, она также была запущена в Китае.


Отмена
  • Спрайтовые игры возвращаются в массы! XD

  • Раньше в спрайтовый Дум и Вольфенштайн играли и не жаловались. Было бы веселей если бы вся картинка при этом баге становилась пикселизированной.

  • Сравним, например, Final Fantasy VI и XV. Одна по контенту просто пушка - длиннющая и при этом насыщенная и интересная сюжетка, куча запоминающихся и неплохо раскрытых персонажей... А другая не более чем проходняк, подобным объёмом и не пахнет. Зато 3д,зато графен, ух. 150гб вроде занимает на диске - в то время как 6-я финалка несколько мб весит. Ремейк 7й части до сих пор не сделали, только кусок высрали - но ценник будто за полную игру. И всё это тупо из-за погони за графикой. Кстати оригинальную фф7 я в плане графики холодной ненавистью ненавижу. Не понимаю как кому-то спрайтовые пиксельные персонажи могут нравится меньше чем невероятно кринжовые, угловатые "трыдээ" фигурки... Вот ксеногирс, тоже на пс1 игра вышла, тоже 3-мерный мир - но вместо подобного 7й фф убожества там приятные глазу спрайтики, при чём неплохо анимированные.

  • Данганронпы передают привет) 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.