Разработчики Tower of Fantasy чуть не повторили ошибку Diablo Immortal. Насильный кооператив победили, используя физику

Разработчики Tower of Fantasy, как и авторы Diablo Immortal, стимулируют игроков объединяться. Не все этого хотят, пытаются выкрутиться

Многие игроки критикуют Diablo Immortal за то, что некоторые активности требуют в обязательном порядке объединиться с другим игроками. Некоторым не нравится сам факт того, что надо с кем-то играть, а кому-то просто сложно найти партнёров.

В Tower of Fantasy тоже есть нечто подобное. Игра бы повторила ошибку Diablo Immortal с таким «насильным» кооперативом, но энтузиасты нашли выход.

В ходе кооперативных испытаний в Tower of Fantasy необходимо нажать на две платформы. По задумке, на них должны стоять игроки. Альтернативное решение нашлось. Его, по сути, заложили сами разработчики.

Физика Tower of Fantasy помогла закрывать данную активность. Хитрый игрок показал, что противники и живность — не «болванчики», обладают весом. 

Если заманить кого-то на платформу, то она будет расценивать его как «тело» (предполагаемого второго игрока) и активируется.

Так в Tower of Fantasy игроки-одиночки смогут закрыть, как минимум, часть активностей без необходимости искать живого напарника.


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.