Бессмысленные песни в Elden Ring появились из-за детства Миядзаки. Энтузиаст раскрыл мотив главы FromSoftware

В мире Elden Ring можно столкнуться с песнями, которые не несут особого смысла. Энтузиаст попытался понять, зачем их добавили

Пользователь Magister Organi уже рассказывал о том, что тексты песен в Elden Ring являются обыкновенной «тарабарщиной». Теперь он раскрыл предполагаемую причину их появления.

Как утверждается, эти бессмысленные песни появились под вдохновением от детства Хидэтаки Миядзаки, главы FromSoftware. Исследователь ссылается на показания музыкального продюсера, якобы студия попросила его превратить «правильные» тексты на лантинском в тарабарщину.

По мнению Organi, такое решение соответствует «игровой философии Хидэтаки Миядзаки».

Organi пишет: «В детстве Миядзаки читал книги, которые были выше его понимания. Он понимал только половину слов, и ему приходилось заполнять пробелы в истории своим воображением. Это именно то, что он хочет, чтобы мы почувствовали в его играх, сюжет которых, как правило, [покрыт туманом]. Именно поэтому Миядзаки не стал включать латинские тексты во все песни Elden Ring, а наоборот, предпочёл использовать тарабарщину в большинстве песен. Миядзаки хочет, чтобы мы использовали своё воображение, чтобы заполнить пробелы, которые он намеренно оставил».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.