Бессмысленные песни в Elden Ring появились из-за детства Миядзаки. Энтузиаст раскрыл мотив главы FromSoftware

В мире Elden Ring можно столкнуться с песнями, которые не несут особого смысла. Энтузиаст попытался понять, зачем их добавили

Пользователь Magister Organi уже рассказывал о том, что тексты песен в Elden Ring являются обыкновенной «тарабарщиной». Теперь он раскрыл предполагаемую причину их появления.

Как утверждается, эти бессмысленные песни появились под вдохновением от детства Хидэтаки Миядзаки, главы FromSoftware. Исследователь ссылается на показания музыкального продюсера, якобы студия попросила его превратить «правильные» тексты на лантинском в тарабарщину.

По мнению Organi, такое решение соответствует «игровой философии Хидэтаки Миядзаки».

Organi пишет: «В детстве Миядзаки читал книги, которые были выше его понимания. Он понимал только половину слов, и ему приходилось заполнять пробелы в истории своим воображением. Это именно то, что он хочет, чтобы мы почувствовали в его играх, сюжет которых, как правило, [покрыт туманом]. Именно поэтому Миядзаки не стал включать латинские тексты во все песни Elden Ring, а наоборот, предпочёл использовать тарабарщину в большинстве песен. Миядзаки хочет, чтобы мы использовали своё воображение, чтобы заполнить пробелы, которые он намеренно оставил».


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.