«Донатить необязательно» Blizzard раскрыла философию монетизации Diablo 4: магазин и армия разработчиков для поддержки

Ранее в сети появился предполагаемый опросник о монетизации Diablo 4. Упоминалась внутриигровая валюта и боевой пропуск. Blizzard подтвердила наличие сезонного пропуска

Blizzard выпустила очередной отчёт о Diablo 4. Среди прочего, затронули вопросы монетизации.

Разработчики решили рассказать о «философии монетизации», а также о магазине декоративных предметов и сезонном пропуске.

При создании магазина руководствовались идеей сделать так, чтобы покупать предметы было приятно и удобно, чтобы «они радовали [игроков] еще долго после покупки. Чтобы игроки решали купить предмет потому, что им хочется его купить — а не считали, что их вынуждают его купить».

В отчёте есть фраза: «Основной принцип, которым мы руководствовались при работе над магазином и сезонным пропуском — создать что-то, что понравится игрокам, вызовет их интерес и будет считаться важной частью игры».

Также разработчики хотят, чтобы перед покупкой игроки понимали, что приобретают. Руководствуются следующим: «неприятных сюрпризов быть не должно».

Магазин Diablo 4:

В магазине Diablo 4 предложат декоративные предметы, которые будут продавать за премиальную валюту. Утверждается, что ничто не предоставит прямое или косвенное игровое преимущество. Отдельно отмечают, что «делать покупки не обязательно» и делают акцент на прозрачности работы магазина Diablo 4. 

В игре будет способ получить самые красивые предметы и вне магазина: «Магазин лишь делает выбор богаче, но не предлагает предметы, которые лучше остальных».

Слева предметы, которые были получены в игре. Справа — из магазина.

На сезоны в Diablo 4 у Blizzard большие планы. Ими будет заниматься некая особая команда: «Еще долгие годы Diablo IV будет поддерживать целая армия разработчиков».

С сезонами в Diablo 4 будут появляться новые возможности, задания, улучшения. Обещают «обновлять метаигру и улучшать впечатления от игрового процесса». Сезонный пропуск поощрит усилия игроков, которые они вкладывают в Diablo 4: «чем больше вы играете, тем больше наград за сезон вы сможете получить».

В Diablo 4 представят ленту наград с бесплатными уровнями, а также с премиальными. При этом обещают, что последние не предоставят преимущество перед другими игроками. Среди премиальных наград ожидаются декоративные предметы и премиальная валюта. Бесплатные уровни предложат положительные эффекты.

Фигурирует такая фраза: «А награды премиальных уровней, такие как декоративные предметы и премиальная валюта, связаны главным образом с эстетикой игры».

С полной версией отчёта можно ознакомиться тут.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!