Final Fantasy 16 не поспевает за современными трендами, признался продюсер игры
Если раньше серия японских ролевых игр задавала стандарты, то сейчас она вынуждена отыгрывать роль догоняющей

Как признает продюсер Final Fantasy 14 и 16 Наоки Есида, проработавший в Square Enix на протяжении 18 лет, известная серия японских ролевых игр уже не поспевает за современными трендами.
«С точки зрения того, успешно ли Final Fantasy адаптируется к отраслевым трендам, я считаю, что серия в настоящее время испытывает трудности. Мы получаем самые разные запросы относительно направления развития нашего игрового дизайна, и, признаться, невозможно удовлетворить их все в рамках одного проекта».
Есида-сан считает, что угодить всем можно лишь в том случае, если продолжить выпускать различные игры, выкладываясь с каждой на полную.