Разработчики собрали с игроков $500 тысяч на MMO в духе Pokemon, а затем спустили все на криптовалюту и закрыли проект

Phat Loot Studios заявила, что у них больше нет средств на разработку игры. Возвращать средства пользователям студия не собирается

Подготовив трейлер и несколько концептуальных эскизов, студия Phat Loot представила Untamed Isles, массовую многопользовательскую ролевую игру в духе Pokemon. Авторы обещали «взрослую» атмосферу, процедурную генерацию чудищ с уникальными способностями и механику «играй-зарабатывай». На реализацию задумок Phat Loot требовались деньги, и за ними студия отправилась на Kickstarter. 

Многим концепция Untamed Isles показалась любопытной, и Phat Loot удалось собрать на свой проект 500 тысяч долларов США. Однако этого студии показалось мало, поэтому все средства были вложены в криптовалюту. Позже рынок рухнул, оставив инвесторов без денег для продолжения разработки игры.

«С тех пор, как мы начали путешествие в 2020 году, экономический ландшафт резко изменился — как в целом, так и для криптовалюты в частности. Мы потеряли уверенность в рынке. У нас закончились средства, и в данный момент мы не можем продолжать разработку.

Мы опирались на рынок криптовалюты и быстро росли вместе с ним. Когда все рухнуло, мы оказались в очень уязвимом положении из-за дефицита свободных средств. Проект в первую очередь остается игрой, а уже потом площадкой для криптовалюты, однако без криптовалюты у нас нет возможности довести его до релиза», — прокомментировал ситуацию глава студии Джош Грант.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.