9 августа в Steam запустили Farthest Frontier. Игру развивает Crate Entertainment, что известна по Grim Dawn.
Игроки освоились и начали задавать вопросы разработчикам. Особый интерес привлекло отсутствие церквей, хотя в игре представлен «средневековый» сеттинг, т.е. то время, когда религия игра далеко не последнюю роль и существовали соответствующие строения.
Как оказалось, отсутствие церквей, религии — осознанное решение. Авторы Farthest Frontier пытаются таким образом избежать «драмы вокруг религий реального мира».
Представитель Crate Entertainment не исключил в игре появлении системы религий, но это будет настраиваемая система (выбор названия, бонусов и т.п.), а не что-то реально существующее.