«Игра окончена» На Sony PlayStation подали иск на $5.9 миллиарда из-за переплаты за цифровые версии игр в PS Store

Якобы Sony обдирает людей. Из-за действующей политики компании игроки переплачивают, когда покупают цифровые версии игр в PlayStation Store

Sony PlayStation оказалась в центре внимания из-за коллективного иска, который подали в Великобритании. Компанию обвиняют в том, что она «обдирает людей» через цифровой магазин PlayStation Store.

В иске утверждается, что Sony нарушает закон о конкуренции, когда требует определённую долю от каждой покупки. Согласно поданному иску, за минувшие 6 лет игроки из Великобритании «переплатили» за цифровые товары 5 миллиардов фунтов стерлингов (или 5,9 млрд. долларов / 351,2 мрд. рублей).

В иск включены все жители Великобритании, кто совершал покупку игры или DLC в PlayStation Store с 19 августа 2016 года. Это примерно 9 миллионов человек.

Если иск удовлетворят, то каждый такой пострадавший может получить право на возмещение ущерба в размере от 67 до 562 фунтов, не считая проценты.

Не совсем ясно, требует ли истец от Sony отмены комиссии вообще (30%), либо хочет просто уменьшить её.

Подавший иск заявил журналистам: «Игра для Sony PlayStation окончена».


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.